Edición de texturas y matizadores

Todas las texturas, tanto las que creó, las seleccionadas de una biblioteca o las importadas desde los recursos incluidos en el programa Vectorworks, se pueden editar cambiando los parámetros de matices que conforman la textura. Editar la textura en la paleta Información del objeto para ver los cambios reflejados inmediatamente en el objeto seleccionado. De manera alternativa, edite la textura en el Administrador de recursos.

Se asignan texturas según referencia a los recursos de material, para lo cual necesita el producto Design Suite). Los cambios hechos en un recurso de textura automodifican la textura de cada recurso de material que la usa. Consulte el tema Cómo definir materiales simples.

Siga las instrucciones para usar recursos de estas bibliotecas externas en los temas Importación de texturas Arroway  , Importación de motivos de Mosa y Importación de texturas mtextur.

Edición de texturas y matizadores de objetos seleccionados

Puede editar directamente las texturas y los matizadores del objeto seleccionado en el menú Textura de la pestaña Renderizado en la paleta Información del objeto. Los cambios aparecen en el dibujo inmediatamente. También puede editar la asignación de textura en la paleta Información del objeto según las instrucciones descritas en el tema Administración de texturas de objeto en la paleta Información del objeto.

Edición de recursos de textura

Para editar el recurso de textura de una selección:

Seleccione uno o más objetos texturizado.

En la pestaña Renderizado de la paleta Información del objeto, pulse la flecha junto al nombre de la textura para abrir el menú Textura.

Lleve a cabo una de las siguientes operaciones:

Escoja Editar recurso [nombre de la textura] para editar la textura actual.

Escoja Duplicar recurso [nombre de la textura] y editar para hacer una copia del recurso a editar. Esto puede ser útil para prevenir cambios no deseados a varios objetos que usan la misma textura. Los cambios hechos a una copia de la textura solo se aplican a la selección actual.

Se abre el cuadro de diálogo Editar (nombre de textura), y se creará una ventana de vista previa alrededor del objeto seleccionado.

Algunos parámetros no se encuentran disponibles al editar un recurso en la paleta Información del objeto; para editar esos parámetros debe acceder a la textura directamente en el Administrador de recursos.

Los parámetros son los mismos que aquellos utilizados para crear la textura; cualquier cambio se refleja directamente en el dibujo.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Matices

Seleccionar un matiz diferente o adicional, o edite los parámetros de matiz, según se describe en Creación de texturas nuevas.

Tamaño

Establece el tamaño de mundo real para cada repetición de la textura.

Definir según imagen

Para matices basados en imágenes, hacer clic para establecer el tamaño de mundo real en relación con un segmento de la imagen (si se usan varios matices basados en imágenes, seleccionar el matiz en el cuadro de diálogo Seleccionar imagen primero). En el cuadro de diálogo Vista previa tamaño imagen, especifique la longitud de la textura a usar dándole tamaño al arrastrar los extremos del segmento de línea. Luego, indique el tamaño real del segmento de línea en Tamaño de característica.

El tamaño debe reflejar la configuración del archivo. Por ejemplo, si la escala de la capa es 1/4” y se usan pies y pulgadas, el tamaño debe estar en pies y no en pulgadas.

Sombras

 

Proyectar

Permite a los objetos con esta textura generar sombras (para modos renderizado que despliegan sombras).

Recibir

Permite a los objetos con esta textura recibir sombras (para modos renderizado que despliegan sombras).

Opciones de iluminación indirecta

Abre el cuadro de diálogo de Opciones de textura de iluminación indirecta para establecer cualquier invalidación de textura cuando se renderiza con iluminación indirecta (ver Creación de texturas nuevas).

Opciones de vista previa

 

Modo de renderizado

Seleccionar un modo renderizado de la ventana de vista previa; esto no cambia el modo de renderizado del objeto.

Actualizar cuando los valores cambien

El parámetro renderiza la previsualización en el modo de renderizado escogido a medida que cambian los parámetros. Si lo deselecciona, no se actualiza el dibujo hasta cerrar el cuadro de diálogo.

Renderizar solo el objeto elegido

El parámetro renderiza el objeto seleccionado solamente como cambio de parámetro; anular la selección para renderizar objetos dentro de la ventana de vista previa como cambio de parámetro.

(Nombre de textura) es usado por

Indica el número de objetos en el archivo con la textura actual aplicada.

Procedimiento para editar el matizador

Si solo necesita editar los parámetros del matizador, accédalos rápidamente en el menú Textura en lugar de editar la textura primero.

Pasos para editar uno de los matizadores que conforman la textura de una selección:

Seleccione los objetos texturizados.

En la pestaña Renderizado de la paleta Información del objeto, pulse la flecha junto al nombre de la textura para abrir el menú Textura.

Seleccione Editar matiz [nombre del matizador] para editar directamente uno de los matizadores que integran la textura aplicada.

Se abre el cuadro de diálogo Editar (nombre de matiz), y se creará una ventana de vista previa alrededor del objeto seleccionado.

Los parámetros son los mismos que aquellos utilizados para crear el matiz; cualquier cambio se refleja directamente en el dibujo.

Procedimiento para editar achurados tridimensionales

Si solo necesita editar el achurado tridimensional asociado, puede acceder a él rápidamente en el menú Textura en lugar de editar la textura primero.

Pasos para editar el achurado tridimensional asociado con la textura de una selección:

Seleccione los objetos texturizados.

En la pestaña Renderizado de la paleta Información del objeto, pulse la flecha junto al nombre de la textura para abrir el menú Textura.

Escoja Editar achurado tridimensional para abrir el cuadro de diálogo Editar achurado tridimensional.

Edite el achurado tridimensional según las instrucciones descritas en el tema Edición de achurados tridimensionales.

Edición de texturas y matizadores en el Administrador de recursos

Puede editar la textura y sus propiedades de matizador en el Administrador de recursos. La textura no tiene que aplicarse a ningún objeto para que se edite de esta manera; los cambios se exhiben en la ventana de vista previa en lugar de hacerlo directamente en el dibujo.

Texturas importadas, como aquellas importadas desde Cinema 4D, son mostradas como Importadas como sus colores, reflectividades, transparencias, y tipos de matiz de tope, y Editar está deshabilitado. Sin embargo, puede seleccionar un tipo de matiz diferente y editar ese matiz si así lo desea. Puede editar los demás parámetros de textura. Debido a restricciones de licencia, la reflectancia de textura de algunas texturas importadas Cinema 4D podrían no ser exactas a las originales.

Para editar un recurso de textura, incluyendo sus matices, en el Administrador de recursos:

En el Administrador de recursos, pulse el recurso con el botón derecho del ratón y seleccione Editar en el menú contextual.

Se abre el cuadro de diálogo Editar textura.

Pulse Editar para editar uno de los matices que conforman la textura. El cuadro de diálogo que se abre depende del matiz. Las descripciones de todos los parámetros posibles aparecen en orden alfabético en el tema Parámetros del matizador de Renderworks.

Pulse Aceptar para salir de las propiedades del matizador.

Edite las propiedades de la textura según las instrucciones descritas en el tema Creación de texturas nuevas. También puede cambiar el nombre de la textura.

Se muestran los cambios en la ventana de vista previa.

Pulse Aceptar para salir del cuadro de diálogo Editar textura. Las texturas que se aplican a cualquier objeto se actualizan para reflejar los cambios.

Puede eliminar una textura de Renderworks de un dibujo, reemplazarla por otra, o cumplir ambas operaciones. Consulte las instrucciones pertinentes en el tema Eliminación o reemplazo de recursos.

Creación de texturas nuevas

Parámetros del matizador de Renderworks

 

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