Spotlight放置灯管对象

工具

工具集

灯管

LightingPipe_tool.png 

升降装置

利用灯管工具插入和配置灯管对象。灯管对象用作升降装置对象,因此照明设备和其他负载可以直接附加到灯管。灯管支持完全三维旋转,并且可用于创建示意图。

除了使用灯管工具创建单个对象外,您还可以访问各种标准灯管资源和自定义样式(请参阅概念:插件对象样式)。

LightingPipe_modes.png 

次模式 - 点插入模式

次模式 - 线条插入模式 

模式

说明

点插入

单击两下插入灯管,以放置和设置旋转

线插入

将灯管作为直线插入以定义长度

多段线插入

使用多段线创建选项插入灯管

长度

对于点插入模式,设置灯管的长度

左对齐

(仅限点插入模式)

插入带有左对齐插入点的灯管

中心

(仅限点插入模式)

插入带有中心插入点的灯管

右对齐

(仅限点插入模式)

插入带有右对齐插入点的灯管

垂直

(仅限点插入模式)

插入垂直灯管

顶点

(仅限线插入模式)

插入从起点到终点的灯管

中心

(仅限线插入模式)

从它的中心点插入一条直线

多段线创建选项

(仅限多段线插入模式)

对于多段线插入模式,选择绘制对象所依据的多段线的方法;请参阅创建多段线

首选项

打开“对象特性”对话框以设置灯管的默认首选项

样式

打开“资源选择器”以选择要放置的符号;双击资源将其激活。

要插入灯管对象:

单击该工具。

执行以下任一操作:

单击工具栏上的样式以从“资源选择器”中选择资源。

单击首选项以打开“对象特性”对话框并指定工具的默认参数。

可以稍后从“对象信息”面板编辑参数。

执行以下任一操作:

单击点插入模式和所需的“插入点对齐”子模式。设置灯管长度

单击线条插入模式,单击顶点子模式,以从起点到终点放置灯管,或单击中心子模式以从中心到终点放置灯管。

单击多段线插入模式,然后使用多段线创建模式插入灯管。

或者,创建多段线,然后选择从形状创建对象命令(请参阅从形状创建对象)。

在绘图区域中单击以根据选定的模式绘制灯管。

(可选)从对象创建样式资源(请参阅创建插件对象样式)。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

滚动

沿 X 轴旋转灯管;灯管围绕其插入点旋转

悬挂角度

沿 Y 轴旋转灯管;灯管围绕其插入点旋转

调整此角度后,附加的负载对象可能会在俯视图/平面视图中重叠。

旋转

沿 Z 轴旋转灯管;灯管围绕其插入点旋转

样式

替换、删除或编辑当前样式,或为此对象新建插件对象样式。

编辑样式会更改文件中使用该样式的所有实例。

隐藏样式参数

隐藏通过样式设置的参数;这些参数无法从对话框或“对象信息”面板编辑

概述

 

形状

 

插入点

选择对象的插入点,而不移动对象

总灯管长度

指定灯管的总长;对于某个单段的灯管,其长度可通过改变此值进行编辑。(利用重调形状工具改变段长或编辑多段灯管。)

显示方向

在照明灯管上放置方向指示器

圆弧半径

针对单段弯曲灯管,设置圆弧的半径

数据

 

位置名称

输入名称以供识别和报告。当灯管用作悬挂位置时,此名称会自动填充任何附加负载对象的位置字段。 

索引

为对象杆指定唯一的标识符,它与位置名称一起用于识别和报告

位置

指定报告中使用的位置(可选)

灯管

 

绘制灯管

显示或隐藏灯管的二维组件

线条类型

为俯视图/平面图选择一个单线或双线

直径

为所有视图设置灯管直径

渲染轮廓

选择灯管的三维轮廓;此设置会影响渲染速度(圆形之外的形状可能渲染得更快)

构造材料

选择灯管的材料(铝、钢等等)

墙壁厚度

指定灯管壁的厚度

总重量

根据总灯管长度构造材料显示灯管的总重量

平滑的角落

绘制带圆角而不是斜接角的灯管

结束标记

指定是否利用端标记在俯视图/平面图中显示灯管端

显示辅助参考中心线

在三维视图中显示中心线;在俯视图/平面视图中,当线条类型被设置为“双”时,将显示中心线

刻度线

 

显示刻度为

选择如何显示等距标记以帮助放置照明设备;当悬停在灯管上时,除“无”之外的所有选项还提供沿灯管的主吸附点。

中心

指定刻度线中心之间的距离

刻度间吸附间隔

指定主吸附点之间的距离

居中于

根据灯管的总长,或是根据认为可划分为两个相等段的灯管的每个段间隔刻度线

原点

于灯管中心开始刻度线放置,或是从灯管中心等值拆分

LightingDesign103760.png 

类型

选择“线”或“点”作为二维刻度线指示符

大小

指明线状刻度线的长度或是点状刻度线的直径

裂口长度

在刻度线的任何一侧添加一个裂口;指定裂口长度

偏移

指定一个正值或负值,令刻度线从其中心向右或向左移动

将刻度线对齐至栅格

将中心刻度线与吸附栅格对齐(请参阅吸附到栅格);这样不会更改刻度线间距,却可能会改变偏移

 

使用标准类

打开“使用标准类”对话框以设置下面的弹出类设置所使用的类前缀。

选择现有类以使用文档中的现有类作为前缀。选择其他前缀以新建自定义前缀而不创建类。

灯管部件列表

要控制外观和可见性,从绘图的类列表中选择一个类,或新建一个类。选择<灯管类>以将部件属性放置在与灯管对象相同的类中。

设置

打开“灯管设置”对话框,以设置灯管默认类。

选择新文档默认选项,从而始终将指定类作为新文件中灯管对象的默认类使用。

选择桁架系统

选择当前的灯管和系统中任何其他连接的结构元件

顶点参数

编辑灯管顶点;请参阅编辑基于顶点的对象

插入悬挂位置

概念:悬挂位置

概念:升降装置对象

连接升降装置对象

概念:Braceworks 结构分析

 

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