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Omniverse Connector

(仅限 Windows)

 

可视化

要发布三维模型到 Omniverse 协作平台:

单击“工具和模式”。

如果您还没有登录到 Omniverse 平台,系统会提示您登录。

“发布到 Omniverse”对话框打开。 

设置参数。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

文件夹浏览器

提供当前 Nucleus 服务器中目录的分层显示;要展开或折叠目录,单击显示按钮。单击一个目录文件夹以指定用于保存已发布文件的位置,或添加一个文件夹。

在“Omniverse Connector 首选项”对话框中指定 Nucleus 服务器;要更改服务器,退出此对话框并更改其中的选择。 

文件信息浏览器

在从文件夹浏览器选择的目录中显示文件夹、文件和文件信息

新建文件夹

将文件夹添加到从文件夹浏览器选择的目录中

路径

显示所选目录文件夹的路径

文件名

为导出的文件输入一个名称

另存为类型

选择是导出项目(project.USD 文件),还是导出一个独立的道具(.USD 文件)。

道具文件可以用作项目中的资产,例如,作为更全面的项目文件中使用的基础重复元素。

导出 USD 选项

打开“导出 USD 选项”对话框。如果需要,覆盖“Omniverse Connector 首选项”对话框的导出 USD 选项部分的默认设置;请参阅 Omniverse Connector 首选项

检查点注释

打开“检查点注释”对话框,如果需要,可以在其中添加注释。,注释与 Omniverse 中项目的修订一起显示。

三维模型被导出到 Omniverse Nucleus 服务器上的指定位置。

连接到 NVIDIA Omniverse 协作平台

Omniverse Connector 首选项

发送到 Omniverse View

 

 

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