沿路径拉伸

命令

路径

快捷键

沿路径拉伸

模型

Ctrl+Alt+X (Windows)

Cmd+Option+X (Mac)

沿路径拉伸命令可沿给定路径拉伸轮廓对象。轮廓对象可以是二维对象、三维多边形和 NURBS 曲线。轮廓对象不能是非平面的、自相交的或是二维和三维轮廓的混合。如果路径不是 NURBS 曲线,则在此操作过程中将其转换为 NURBS 曲线。

当对使用沿路径拉伸命令创建的三维对象使用编辑沿路径拉伸命令时,对话框打开,其中有个选项,用于编辑原始路径或轮廓对象。

“沿路径拉伸”对象可发送到场地模型、硬景观或景观区域的曲面(需要 Architect or Landmark)。 

要沿路径拉伸:

选择要拉伸的对象和用作路径的对象。

EAP_1.png 

选择该命令。

“沿路径拉伸”对话框打开。指定拉伸参数。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

选择路径对象

单击下一个上一个按钮,以选择表示路径的对象

统一缩放

沿指定的路径呈线性缩放对象;输入缩放系数 1 不执行任何缩放,或输入除 1 以外的正缩放系数进行统一缩放

指数缩放

沿指定的路径呈指数缩放对象;输入形状系数 0 不执行任何缩放,或输入除 0 外的形状系数进行指数缩放

锁定侧平面

将轮廓平面的指向锁定为全局 Z 轴,同时将拉伸约束为与 XY 平面垂直

固定轮廓

维持轮廓对象相对于路径的原始相对位置和指向。正常情况下,应取消选择此选项,以轮廓相对于路径移动和旋转。

当路径对象是没有锐角或间断点的单个连续曲线时,可以使用缩放选项。

Shapes201269.png 

沿路径对象拉伸的缩放类型、形状/缩放系数锁定轮廓平面固定轮廓状态可在“对象信息”面板中编辑。

单次拉伸

多重拉伸

创建锥形拉伸

将对象发送至曲面

创建连续拉伸对象

 

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