Architect or Landmark对象发送至曲面

命令

工作空间:路径

发送至曲面

Architect:AEC > 地形

Landmark:Landmark

树、停车场、挡土墙、场地保留修整器、灌溉、叶饰对象及其他场地对象可能需要被放置到场地模型、景观区域或硬景观的曲面上。为此,使用发送至曲面命令。

植物对象将被自动发送至场地模型曲面,该命令只是将它们重置至场地模型曲面。植物不能被发送至硬景观或景观区域的曲面。

该命令对于桩、三维坐标点、三维多边形、三维基本体、拉伸、扫掠、网面、楼板、灯对象、墙壁和具有三维组件的符号同样有效。如果选择二维多段线或二维多边形,则在发送至曲面之前,应先转换为三维等效物。

该命令也适用于“沿路径拉伸”对象;您可以将路径对象的三维部分贴合到曲面上。

要将对象发送至曲面:

将具有曲面对象的图层变为活动图层。

将对象移动到场地模型、景观区域或硬景观曲面的所需位置。对象需要在一个可见的设计图层上。

选择该命令。

或者,右键单击对象并选择上下文命令(需要 Landmark)。

如果对象为挡土墙、带挡土边场地修整器的垫块,或“沿路径拉伸”对象,则执行以下任一操作:

如果对象为挡土墙或带挡土边场地修整器的垫块,则“发送到曲面”对话框打开。选择将对象发送到曲面的方法。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

提高挡土边

将挡土边或挡土墙左/右边的现有顶点设置为曲面标高

适合挡土边

调整挡土边或挡土墙左/右边以适应曲面,修改现有顶点和/或添加新顶点

提高垫块

将挡土边垫块或挡土墙垫块的标高设置为曲面标高;边保持不变

如果对象是“沿路径拉伸”对象,则“将沿路径拉伸发送到曲面”对话框打开。选择将对象发送到曲面的方法。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

升高对象

升高对象以满足曲面标高;路径顶点保持不变

适配路径

调整对象路径以适应曲面,修改现有顶点和/或添加新顶点

“选择曲面”对话框打开。选择要用于操作的曲面。

为对象的插入点、最低点或指定部分提供正确的 Z 值,并将对象放置在曲面上。

 

从源数据创建场地模型

场地模型特性

沿路径拉伸

创建硬景观对象

创建景观区域

 

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