将对象发送至曲面
命令 |
工作空间:路径 |
发送至曲面 |
Architect:AEC > 地形 Landmark:Landmark |
树、停车场、挡土墙、场地保留修整器、灌溉、叶饰对象及其他场地对象可能需要被放置到场地模型、景观区域或硬景观的曲面上。为此,使用发送至曲面命令。
植物对象将被自动发送至场地模型曲面,该命令只是将它们重置至场地模型曲面。植物不能被发送至硬景观或景观区域的曲面。
该命令对于桩、三维坐标点、三维多边形、三维基本体、拉伸、扫掠、网面、楼板、灯对象、墙壁和具有三维组件的符号同样有效。如果选择二维多段线或二维多边形,则在发送至曲面之前,应先转换为三维等效物。
该命令也适用于“沿路径拉伸”对象;您可以将路径对象的三维部分贴合到曲面上。
要将对象发送至曲面:
将具有曲面对象的图层变为活动图层。
将对象移动到场地模型、景观区域或硬景观曲面的所需位置。对象需要在一个可见的设计图层上。
选择该命令。
或者,右键单击对象并选择上下文命令(需要 Landmark)。
如果对象为挡土墙、带挡土边场地修整器的垫块,或“沿路径拉伸”对象,则执行以下任一操作:
如果对象为挡土墙或带挡土边场地修整器的垫块,则“发送到曲面”对话框打开。选择将对象发送到曲面的方法。
参数 |
说明 |
提高挡土边 |
将挡土边或挡土墙左/右边的现有顶点设置为曲面标高 |
适合挡土边 |
调整挡土边或挡土墙左/右边以适应曲面,修改现有顶点和/或添加新顶点 |
提高垫块 |
将挡土边垫块或挡土墙垫块的标高设置为曲面标高;边保持不变 |
如果对象是“沿路径拉伸”对象,则“将沿路径拉伸发送到曲面”对话框打开。选择将对象发送到曲面的方法。
参数 |
说明 |
升高对象 |
升高对象以满足曲面标高;路径顶点保持不变 |
适配路径 |
调整对象路径以适应曲面,修改现有顶点和/或添加新顶点 |
“选择曲面”对话框打开。选择要用于操作的曲面。
为对象的插入点、最低点或指定部分提供正确的 Z 值,并将对象放置在曲面上。