Architect or Landmark设置场地模型特性

场地模型特性

创建场地模型之后,可以通过多种方式对其进行编辑。

场地模型对象可像其他对象一样进行复制、剪切、粘贴、旋转和删除。在二维俯视图/平面图中,显示为场地模型选择的二维显示;如果为显示选择了现有和拟定模型,则会放置这两种模型。在任何三维视图中,显示选定的三维显示(如有)。

可从“对象信息”面板的“渲染”选项卡对场地模型进行纹理设置。纹理应用到场地模型的曲面,可进行缩放以适合场地模型边界框。

场地模型曲面可以被雕刻,以推拉曲面来创建一个自定义场地模型,如 雕刻场地模型地形中所述。

可以编辑场地模型等高线以更改原始源数据(现有场地模型)或拟定场地模型,如编辑场地模型等高线中所述。

右键单击场地模型,然后从上下文菜单中选择编辑,或选择修改 > 编辑场地模型。从“编辑场地模型”对话框选择编辑 场地模型设置,编辑现有或拟议等高线、编辑组件和组件厚度,并在双击场地模型时选择默认编辑行为。

生成后,默认情况下场地模型进行缓存,以便进行更有效地更新;但是,可能会导致文件太大。请参阅文档首选项:“显示”选项卡以获取有关更改默认设置的信息。

场地模型可以通过各种场地模型修整器进行修改;请参阅概念:场地模型修改

除“场地模型设置”对话框外,您还可以通过“对象信息”面板更改选定场地模型的许多参数。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

几何图形最低 Z

设置场地模型几何图形的最低标高(垂直 Z 偏移);更改此值将移动整个场地模型,但不会影响场地修整器。

场地模型设置

打开 场地模型设置对话框。此处的设置(及相关图形特性设置)与在创建场地模型时指定的一样。

保存或删除原始源数据的选项仅在创建场地模型时可用。

更新

当现有场地模型已更改或场地修整器已添加或更改时,更新场地模型及任何关联快照此外,如果场地模型使用地理图像进行纹理处理,则在保存操作后不再显示时重新下载地理图像。

创建快照

单击 创建场地模型快照以使用当前场地模型设置,以显示场地模型的不同版本

二维显示

为二维场地模型选择显示类型

二维样式

为二维场地模型选择显示样式

三维显示

为三维场地模型选择显示类型(或无显示)

三维样式

为三维场地模型选择显示样式

面积显示类型

为现有和拟定场地模型选择用于显示投影面积和曲面面积的单位

投影面积

显示场地模型的投影面积(投影平面图中的区域)

曲面面积(现有)

显示现有场地模型的三维曲面面积

曲面面积(拟定)

显示拟定场地模型(存在一个时)的三维曲面面积

更新剪切和填充计算

重新计算场地模型的剪切和填充;修改并更新拟定场地模型后,单击以查看生成的剪切和填充体积(请参阅 创建弃土方区域)。计算得出的体积指示需要更新时,单击以显示最新结果。

体积显示类型

选择用于显示剪切和填充体积的单位(或如果需要,允许隐藏剪切和填充体积)

体积(现有)

显示现有场地模型的总体积

体积(拟定)

显示拟定场地模型的总体积

剪切体积

如果拟定场地模型已由场地修整器修改,则显示从场地模型剪切的体积

填充体积

如果拟定场地模型已修改,则显示添加到场地模型的填充体积

挖掘及填充净体积(&F)

显示剪切或填充的净体积,指示是需要填充还是需要从场地模型移除额外的剪切体积

挖掘与填充总体积(&F)

显示剪切和填充体积的总和

编辑裁剪

单击 裁剪场地模型以使用自定义场地边框

编辑现有曲面

单击现有场地模型的 雕刻场地模型地形

编辑现有等高线

单击现有场地模型的编辑场地模型等高线

编辑拟定曲面

单击拟议场地模型的 雕刻场地模型地形

编辑拟定等高线

单击拟议场地模型的 编辑场地模型等高线

从源数据重新创建

根据源数据或边界恢复场地模型,如下一节所述

编辑组件

打开“场地模型组件”对话框以指定组件;请参阅 创建场地模型组件

编辑地质测量点

在编辑模式下,您可以指定场地模型上各个位置的组件厚度;请参阅 通过测点调整组件厚度

顶点参数

编辑场地模型边界顶点;请参阅 编辑基于顶点的对象

从源数据重新创建场地模型

可以编辑用于创建场地模型的原始源数据或边界和栅格间距的坐标点;此操作取消对场地模型等高线或曲面的任何编辑,并重新创建场地模型,但保留任何对场地修整器的编辑。

要重新创建场地模型:

执行以下任一操作:

选择场地模型,然后从“对象信息”面板中单击从源数据重新创建

右键单击场地模型,然后从上下文菜单中选择编辑,或选择修改 > 编辑场地模型。从“编辑场地模型”对话框选择从源数据重新创建

右键单击场地模型,然后从上下文菜单中选择从源数据重新创建

在源数据编辑模式下,可以更改源数据,并且可以验证源数据(请参阅 验证三维源数据)。

通过单击绘图窗口右上角的退出从源数据重新创建,返回到场地模型。场地模型自动更新,以反映任何源数据更改。

更新场地模型

裁剪场地模型

重调场地模型边框的形状

编辑场地模型等高线

编辑等高线标签

雕刻场地模型地形

创建场地模型快照

将对象发送至曲面

创建场地模型

 

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