Architect or Landmark概念:场地模型修改

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场地修整器

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场地规划

概念:场地工作概述中所述,生成场地模型后,场地模型对象会具有两种不同的显示模式 - 现有和拟定模式。现有场地标示项目之前的场地;拟定场地包含了项目的更改。要修改场地模型,使用场地修整器工具以及 Vectorworks 程序中的其他场地修改工具;场地修整器可应用至现有或拟定场地模型。

每个场地修整器定义其自身的曲面;场地模型在生成修整器区域以外的场地模型曲面时使用该曲面。一个场地修整器可嵌套于另一个场地修整器中。场地模型生成构建嵌套修整器层级,按顺序应用它们,并将它们的曲面缝合起来,以生成最终场地模型曲面。

有两种类型的修整器:闭合曲面和开放曲面修整器。

闭合曲面修整器(平面垫块、带挡土边的垫块、对齐、路径、纹理垫层,以及弃土方)定义闭合区域内的一个参数化曲面。坡度限制闭合修整器是一个包含曲面修改的区域;该区域定义位于该区域内的修整器与其余场地模型曲面之间的过渡曲面。

每个闭合曲面修整器提供自身的曲面,该曲面放置在其父项曲面中,最后生成最终场地模型曲面。

开放曲面修整器(等高线、通道路径、坡度对象,以及桩对象)确保区域内的三角划分匹配沿开放曲面修整器的线条(不一定沿等高线)的标高。

场地修整器工具有几种模式。 

 

模式

说明

坡度限制

定义现有场地数据与限制包括的场地修整器之间的地形过渡区域

等高线

创建开放路径的场地修整器

平面平台

绘制修改场地模型的一个封闭区域

带挡土边的垫块

创建一个周围带边缘的垫块,允许围绕垫块塑造地形

对齐

创建与周围修整器的水平边垂直匹配的对齐垫块。对齐垫块是复杂的非平面修整器,也可使用垂直剖面、桩对象和坡度对象进行修改。

通道路径

创建由一个纵向剖面和一组横向剖面定义的一个曲面,由通道/中线多段线和指定宽度值定义

边界路径

创建由一个纵向剖面和一组横向剖面定义的一个曲面,定义为具有基于边界的中线的边界多段线

纹理垫层

创建可带纹理的一个场地模型区域

弃土方

创建一个多余土方可用于帮助平衡剪切和填充的区域

对齐到等高线标高

创建场地修整器时,将场地修整器限制到光标下的场地模型等高线标高。光标下的等高线高亮,并且该等高线的标高用作修整器标高。

多段线创建选项

选择绘制场地修整器所基于的多段线的方法;请参阅创建多段线

首选项

为场地修整器设置默认首选项

平台标高

指定场地修整器的初始标高

场地修整器可以放置在任何图层上。场地模型特性指定另一图层的修整器是否可影响场地模型(请参阅 创建场地模型)。例如,可以将多种场地修整器放入单独的图层,以便单独显示各个修整器对场地模型的影响。将场地修整器放入绘图时,“场地-DTM-修整器”类自动创建。

除了使用场地修整器工具创建的场地修整器,一系列其他工具和命令创建可修改场地模型的对象。

创建坡度限制

创建等高线

创建平面垫块或带挡土边的垫块

创建一个对齐场地修整器

创建通道或边界修整器

创建纹理垫层

创建弃土方区域

创建道路

创建 NURBS 道路

创建景观墙壁

创建硬景观对象

显示和隐藏场地修整器

创建建筑红线

分析场地模型

获取场地模型数据

 

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