Architect or Landmark创建一个对齐场地修整器

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对齐

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场地修整器

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场地规划

对齐修整器基于周围的表面和修整器定义一个曲面,并匹配它们的标高。对齐修整器与某些几何图形对齐,包括相邻的道路、硬景观、体块模型、三维多边形、景观区域、墙壁,以及平面垫块或具有保留边场地修整器的垫块。对齐修整器可以是复杂的也可使用垂直轮廓、桩对象和坡度对象进行修改的非平面闭合形状。它们类似于对齐硬景观对象。请参阅将硬景观或修整器与现有几何图形对齐以获取更多信息。

修整器可应用到现有或拟建场地模型;场地模型在场地模型更新时进行修改。使用场地修整器工具绘制对齐修整器,或绘制多段线,然后选择从形状创建对象命令以将其更改为对齐修整器(请参阅 从形状创建对象)。

要创建对齐修整器:

单击“工具和模式”。如需要,从工具栏指定标高。

选择多段线创建模式;请参阅多段线工具

确保在状态栏“吸附”设置中选择了吸附到对象

单击以设置修整器对象的起点。

单击以设置线段的终点和下一线段的起点。以这种方式继续绘制线段,直到对象完成,并沿着修整器应该对齐的有效对象的边缘进行跟踪;绘制时,有效的对齐对象会高亮显示。修整器的边缘与相邻的对象对齐。

返回到起点或直接双击以结束创建对象。

通常,在修整器周围创建坡度限制。可以从“对象信息”面板中编辑参数。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

简化公差

输入一个正值,以重新定义修整器两个邻近部分的最接近部分之间的水平距离。较长的距离简化修整器多边形,减少修改场地模型的源点数量。较短的距离增加修改场地模型的源点数量。0(零)值不会简化修整器。

修整器顶点计数

显示场地修整器创建的用于修改场地模型的顶点数量

应用于

指定场地修整器是应用于现有场地模型还是拟建场地模型

更新场地模型

使用已经发生的任何场地模型修改更新场地模型。

如果更新导致场地模型等高线位于场地模型设置指定的最小/最大标高范围之外,则会显示一则提示,允许调整范围。

配置

指示修整器对象的类型

显示三维曲面

在三维视图中,以三维网面表示修整器。当独立于场地模型使用修整器时,这很方便,或者在三维视图中查看场地模型曲面上的场地修整器时,这也会很有帮助。取消选择该选项以仅查看修整器在场地模型上的效果。

内部修整器的垂直边

(仅限闭合的垫块修整器)

确定内部修整器是创建过渡曲面(取消选中时)还是创建垂直保留边(选中时)

取消选中(左)和选中(右)的内部修整器的垂直边

对齐

 

重新对齐

如果相邻对象发生更改,则重置受影响的顶点标高

与对象对齐

根据对象的位置选择要对齐的对象。这提供了对齐的灵活控制。

所有图层:将修整器与文件中任何图层的几何形状对齐

仅可见图层:仅将修整器与可见图层的修整器对齐;不可见图层上的几何形状不会影响修整器

与修整器相同的图层:仅将修整器与存在于同一图层的几何形状对齐

选择图层:打开“选择图层”对话框,选择哪些带有几何形状的图层可影响修整器对齐。单击“使用”列,以选择图层。要新建设计图层,单击新建图层;为新图层指定名称,然后单击确定。  

自定义图层集合:  打开“选择图层”对话框,以选择或修改选定的图层。

 插补曲面

增加由轮廓和修整器创建的曲面的细节水平

平滑采样

输入采样率 (0 - 100);较高的值会提添加顶点,并提升由轮廓和修整器创建的曲面的平滑度

衰减

输入百分比 (0 - 100)。该值决定了曲面的定义元素(轮廓、桩、坡度对象和相邻对象)在插补曲面上的效果。值越大,定义元素的影响越小。

插补类型为凹时,衰减值控制曲面的曲率。较大的衰减值获得更加平直,更少弯曲的曲面;较小的衰减值可创建具有山丘和山谷的变化曲面。

插补类型为凸时,较大的衰减值在曲面点上“拉”得更多。曲面点可移动到接近最小标高的位置。

插补类型

根据曲面、衰减值和所需结果选择凹或凸。

凹型使用复二次径向函数计算,通常效果最好。曲面效果更加稳定,且曲率最小。

凸型使用逆复二次径向函数计算,当需要更大的衰减时非常有用。此选项的引力效应会根据曲面点与定义元素(轮廓、桩、坡度对象和相邻对象)的距离将曲面点拉低至最小标高。

标高

指定修整器标高(不应用于对齐边)

轮廓

 

轮廓

滚动轮廓,并高亮显示选定的轮廓;单击中心按钮可高亮显示当前轮廓

名称

显示当前选定轮廓的名称

轮廓线类

选择<场地修整器类>以将轮廓与修整器放置在同一个类中;选择一个类或新建一个类,以控制轮廓线外观和可见性。

显示轮廓线

切换所有轮廓线参数(名称、斜率、标高和标记)的显示

显示轮廓名称

切换所有轮廓名称的显示

显示坡度

切换所有坡度值的显示

显示顶点标高

切换所有顶点标高的显示

显示轮廓线标记

切换所有轮廓标记的显示

添加轮廓

添加用于修改曲面的轮廓线:

编辑轮廓

进入所选轮廓的编辑模式,请参阅用剖面线编辑对齐硬景观或修整器

反转方向

反转轮廓线剖面的方向

轮廓线标记样式

打开“设置标记样式”对话框以选择轮廓线每端的轮廓标记类型;剖面线每端的标记可以相同(匹配起始处)或不同(区分)。

删除轮廓

删除选定轮廓

曲面修整器

用桩和坡度对象修改修整器的曲面

显示桩对象

用桩对象修改修整器后,显示桩对象

显示坡度对象

用坡度对象修改修整器后,显示坡度对象

编辑曲面修整器

单击了解用曲面修整器编辑对齐硬景观或修整器

 

更新计算

更新“对象信息”面板中显示的位于场地修整器下方的场地模型区域的面积与体积计算(修整器周围必须存在坡度限制)

场地面积与体积数据

显示位于场地修整器下方的场地模型区域的面积与体积信息;选择面积与体积的单位(修整器周围必须存在坡度限制)。有关更多信息,请参阅场地模型特性

顶点参数

编辑路径顶点;请参阅编辑基于顶点的对象

移动

选择顶点,然后编辑它的 X/Y

编辑

对于在移动中选择顶点,滚动顶点,高亮显示当前选定的顶点。单击中心按钮以高亮显示选定顶点。

要反映修改,单击“对象信息”面板中的更新场地模型

将硬景观或修整器与现有几何图形对齐

用曲面修整器编辑对齐硬景观或修整器

用剖面线编辑对齐硬景观或修整器

概念:场地模型修改

 

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