Architect or Landmark用曲面修整器编辑对齐硬景观或修整器

现有对齐硬景观或场地修整器的曲面可通过曲面修整器修改。修整器指定沿着点或线的固定标高,在编辑模式下使用桩和坡度对象来重调硬景观或对齐修整器曲面的形状。

修改后调整硬景观或修整器曲面几何图形时,首先应用对齐边;然后应用曲面修整器,再应用轮廓。最后,如果选择插值曲面,将创建更平滑、更均匀的栅格。

要使用修整器编辑对齐硬景观或场地修整器:

选择硬景观或对齐场地修整器。从“对象信息”面板单击编辑曲面修整器以进入对象编辑模式。

或者右键单击硬景观或修整器,并从上下文菜单中选择编辑曲面修整器

在对象编辑模式下,可用工具显示在一个特殊的“曲面修整器”面板中。该面板仅在编辑模式下可用(请参阅对象编辑模式

如果之前不是俯视图/平面图,则视图更改为俯视图/平面图。修整器或硬景观的外观或渲染可能会临时改变,以便于最大化编辑,但在退出编辑模式时将恢复至原来的外观和视图。

使用工具在曲面上设置点标高。并非所有可用于桩的选项都已启用(请参阅插入桩对象);如果需要,使用相关参数设置桩标高,并在标签中显示标高。硬景观或修整器曲面将符合桩的标高。

HS_stake_ex1.png 

使用坡度工具在硬景观或修整器曲面上指定沿线的标高。并非所有可用于坡度的选项(请参阅计算并显示坡度与标高)都适用;使用相关参数建立坡度。

首先设置两个桩对象,然后在它们之间绘制坡度,以自动使用桩标高来设置坡度。然后删除桩对象。

HS_grade_ex1.png 

硬景观或对齐修整器修改后,退出对象编辑模式以返回到绘图。从“对象信息”面板选择是否显示修整器。

HS_aligned_mods.png 

创建硬景观

创建一个对齐场地修整器

 

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