创建楼梯
工具 |
工作空间:工具集 |
楼梯 |
Architect 和 Landmark:建筑外壳 Spotlight:将工具添加到工作空间 |
楼梯工具基于选定的楼梯配置或资源以及楼梯的几何图形及其它值的设置来创建楼梯。有两种方法创建楼梯:
基于楼梯配置以及在对话框中输入的楼梯设置值插入楼梯;请参阅插入楼梯。
绘制一个形状以定义楼梯的外边界,用于与配置和其它楼梯设置值一起计算楼梯;请参阅使用角到角模式绘制楼梯,使用三点旋转模式绘制楼梯,以及使用角顶点模式绘制楼梯。
模式 |
说明 |
插入 |
插入楼梯,在“楼梯设置”中指定参数 |
对角 |
通过单击两个对角点,绘制楼梯的矩形外边界;此模式仅可绘制与 X 和 Y 轴对齐的楼梯 |
三点旋转 |
绘制按特定角度旋转的楼梯的矩形外边界 |
角顶点 |
绘制多段线以表示楼梯的左边或右边。 单击左控制线模式或右控制线模式以便相对于多段线放置楼梯。 |
选取 |
从即将转移到另一个楼梯的楼梯中选取选定属性;在楼梯首选项中选定属性 |
应用 |
将选定属性从一个楼梯转移到另一个楼梯;在楼梯首选项中选定属性并在选取模式中选取 |
左控制线 |
对于角顶点模式,楼梯沿其左侧绘制 |
右控制线 |
对于角顶点模式,楼梯沿其右侧绘制 |
楼梯高度 (仅三维视图) |
对于角到角模式、三点旋转模式以及角顶点模式,使用鼠标单击设置楼梯的顶部/底部边界,并覆盖楼梯设置中的“总纵距离”设置;请参阅手动设置楼梯的总纵距离 |
更新 |
更新绘图中的所有楼梯,图层比例已更改且楼梯的示意图也要更改时需要进行此操作 |
楼梯 |
打开“资源选择器”以选择要放置的楼梯符号;双击资源将其激活 |
首选项 |
打开“楼梯设置”对话框,以设置默认楼梯参数 |