创建图纸图层视口
从设计图层创建图纸图层视口
命令 |
路径 |
创建视口 |
视图 |
要从设计图层创建视口:
设置要在视口中显示的视图。如果您从剖立方创建视口(请参阅从剖立方创建图纸图层视口),在选择该命令时保持剖立方活动,以便稍后需要编辑时方便访问。
选择该命令。
“创建视口”对话框打开。视口的初始参数已设置为使用当前活动设计图层的相同参数,但是可以在此处更改。创建视口后,其他参数将被激活可用,请参阅视口特性。
对于 Vectorworks Design Suite 产品,“创建视口”对话框还有其他用于创建设计图层视口的功能;请参阅从内部设计图层创建设计图层视口。
参数 |
说明 |
将视口命名为绘图编号/图纸编号 (需要 Design Suite 产品) |
选择此项以自动将视口名称设置为已指派至该视口的绘图编号和图纸编号的组合。 取消选择该选项,可输入自定义的视口名称。 |
视口名称 |
如果没有选择将视口命名为绘图编号/图纸编号,输入视口的描述性名称;该名称在文档中必须是唯一的 |
在图层上创建 |
选择将在其上创建视口的图纸图层,或选择“新建图纸图层”以创建图纸图层。如果不存在图纸图层,且未在此处创建新的图纸图层,在单击确定后,系统将提示您创建图纸图层。 |
创建绘图标签 (需要 Design Suite 产品) |
在视口的注释空间中创建绘图标签 |
使用样式/使用默认设置 (需要 Design Suite 产品) |
指定标签将使用从“资源选择器”中选定的样式还是绘图标签工具的当前首选项 |
绘图编号 (需要 Design Suite 产品) |
自动默认使用选定图纸图层上可用的后续绘图编号。该编号显示在视口注释中的任何绘图标签上。此编号在该图纸图层上必须是唯一的。 |
绘图标题 |
指定视口的描述性标题(最多 63 个字符)。此标题针对视口中的注释对象显示。 如果在文档首选项中选择了使用自动绘图协调,更改该视口的这一字段将会自动更改视口绘图标签的字段,反之亦然。 |
图层 |
指定在视口中哪些设计图层将是可见的 |
类 |
指定在视口中哪些类将是可见的 |
缩放 |
指定相对于页面的视口比例;选择比例,或选择“自定义”,然后在自定义比例中输入比例值 |
细节水平 |
在视口中选择符号和插件对象的细节级别;请参阅自定义符号定义和插件对象的二维和三维组件的细节水平。 墙壁、楼板和屋顶组件按中和高设置显示。 |
显示平面对象 |
对于所有视口视图设置,显示二维平面对象;取消选择后,二维平面对象仅显示在俯视图/平面图中 |
显示二维组件 |
显示正交于视口的符号和插件对象实例的二维组件(如果可用);请参阅概念:符号定义和插件对象的二维组件。当对象没有此视图的二维组件时,显示三维组件。 这仅适用于具有隐藏线渲染且在正交投影中设置为三维视图的视口。 |
显示剖立方 |
将视口与一个剖立方关联。如果创建视口时有活动的剖立方,则视口中显示剖立方视图。如果创建视口时没有活动的剖立方,则添加一个框住所有可见对象的剖立方。编辑视口的设计图层时,访问剖立方更改其尺寸标注。 使用此选项创建的每个视口随同其自身的可编辑剖立方配置一同被保存。 |
视图 |
指定在视口中所显示设计图层的指向;选择一个主视图或选择“自定义”,然后单击设置视图以指定视图 |
设置视图 |
如果选择了自定义视图,单击设置视图,打开旋转三维视图对话框以输入自定义视图参数(有关更多信息,请参阅精确旋转) |
渲染 |
指定视口的渲染模式;有些模式会启用渲染设置按钮以指定渲染参数 |
渲染设置 |
选定的渲染模式要求设置参数时可用。见下文: 着色设置:着色选项 自定义 Renderworks 设置:自定义 Renderworks 选项 艺术 Renderworks 设置:艺术 Renderworks 选项 隐藏线、隐藏虚线和最终着色多边形设置:线渲染选项 草图设置:将草图样式应用至视口 |
显示二维填充 |
当渲染被设为“隐藏线”或“隐藏虚线”时,将显示平面对象和二维组件的二维填充;请参阅填充属性 |
RW 背景 |
在背景渲染模式为Renderworks模式时可用 |
投影 |
选择视口的投影类型(请参阅投影) |
透视图类型 |
对于透视图投影,选择透视图类型,或选择“自定义”并指定透视距离 |
基准标高 (需要 Architect 或 Landmark) |
当项目是使用楼层设置,且视图为前视图、后视图、左视图或右视图(或以其他方式与 Z 轴平行),且投影为正交时可用。打开基准标高对话框,以指定要链接到楼层层级的基准(请参阅基准标高和楼层)。 |
输入所需的参数并单击确定。
如果文件中尚未包含任何图纸图层,则“新建图纸图层”对话框将会自动打开以供创建一个图纸图层。
程序将在指定的图纸图层上创建视口,且图纸图层将变为活动图层。