Acoplamiento a objetos

Herramienta

Ubicación

Acoplar a objeto

Herramientas de acoplamiento

Si tiene activada la opción Acoplar a objeto, el cursor SmartCursor encuentra las partes específicas de un objeto, como esquinas, puntos finales, puntos medios, o centros de objetos bidimensionales y bordes de arcos, así como mallas, extrusiones, revoluciones, esferas, polígonos y facetas planarias tridimensionales, paredes, pisos, cubiertas, planos de cubierta, lugares geométricos y columnas. Las guías aparecerán cerca del cursor para identificar la ubicación.

Para activar el ajuste de objetos:

Pulse la herramienta correspondiente.

Si necesita cambiar la configuración, pulse dos veces, pulse con el botón derecho del ratón o pulse y mantenga presionada la herramienta para abrir el cuadro emergente informativo Configuración del acoplamiento a objetos, donde puede definir los parámetros del caso.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Punto final

Úselo para buscar el punto final de los arcos y el final del borde de un objeto.

Punto medio de borde

Úselo para buscar el medio del borde de un objeto.

Punto central

Ubica el centro de objetos 2D y bordes de arcos, así como mallas, extrusiones, giros, esferas, polígonos 3D, facetas planas en 3D y paredes, pisos, cubiertas, planos de cubierta, lugares geométricos y columnas.

Basic200392.png

Puntos de cuadrante

Úselo para buscar la parte superior, izquierda, derecha e inferior de círculos, óvalos, rectángulos, y rectángulos de cantos redondeados.

Sobject_quad.png 

Punto de inserción

Ubica el origen de objeto de lugares geométricos, luces, objetos, símbolos, texto y para las cotas, uno de los puntos de referencia.

Sobject_point.png 

Vértice

Ubica el punto esquina en una polilínea, polilínea Bézier y segmentos cúbicos de polilíneas; para 3D encuentra el vértice de un sólido o el punto de control de una curva NURBS.

Basic200399.png 

Punto más cercano en el borde

En las vistas bidimensionales, úselo para buscar el punto más cercano en el borde de un objeto. En las vistas tridimensionales, úselo para buscar cualquier punto inespecífico en un borde de sólido o de curva NURBS. Quizás convenga más usar el acoplamiento a bordes inteligentes en lugar de ello. Consulte las instrucciones en el tema Acoplamiento a bordes inteligentes.

Sobject_edge.png 

Puntos de acoplamiento maestros

Úselo para activar el acoplamiento prioritario de objetos, operación útil en las áreas congestionadas de un dibujo o en ciertas operaciones como el dimensionamiento o el traslado de objetos si la caja de acoplamiento contiene muchos puntos de acoplamiento. El cursor SmartCursor se acopla al punto de acoplamiento maestro definido para el objeto, con preferencia a los demás puntos de acoplamiento de objeto. Consulte los detalles adicionales en el tema Concepto: indicadores de acoplamiento. Los puntos de acoplamiento maestros aparecen predeterminadamente con un cuadrado rojo. Para cambiar este comportamiento, siga las instrucciones pertinentes en el tema Configuración de aspecto interactivo.

Restablecer los valores predeterminados

Úselo para restablecer los valores predeterminados de la configuración de acoplamiento a objetos.

Indicaciones del cursor SmartCursor

Configuración de los parámetros del acoplamiento

 

¿Fue útil esta página?