Creación de la sala para un evento básico
  | 
           Comando  | 
        
           Espacio de trabajo: Ruta de acceso  | 
      
| 
           Crear habitación  | 
        
           Design Suite: Espectáculos > Evento Spotlight: Spotlight > Evento  | 
      
El primer paso del diseño básico de eventos suele ser la creación de la sala de eventos. Partiendo de una forma 2D simple, la sala y la losa del piso se autogeneran según los parámetros especificados.
Para crear la sala:
Cree un objeto 2D cerrado (como un rectángulo, polilínea o polígono) para representar la sala. Las dimensiones del objeto deben coincidir con las dimensiones interiores de la habitación que se va a crear.
Con el objeto 2D seleccionado, seleccione el comando.
Se abrirá el cuadro de diálogo Crear habitación. Especifique las Propiedades y Atributos de las Paredes y de la losa del Piso.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
| 
             Parámetro  | 
          
             Descripción  | 
        
| 
             Paredes  | 
          
             Especifique los atributos de los muros  | 
        
| 
             Altura  | 
          
             Establece la altura de las paredes de los contenedores de la sala.  | 
        
| 
             Clases  | 
          
             Para controlar la apariencia, seleccione una clase de la lista de clases presentes en el dibujo, o cree una nueva clase. Deje los muros en la clase Ninguna para ajustar los atributos desde el cuadro de diálogo.  | 
        
| 
             Grosor  | 
          
             Ajusta el espesor de pared.  | 
        
| 
             Relleno Rayado  | 
          
             Establece una trama de relleno para los muros a partir de los recursos del archivo.  | 
        
| 
             Color de relleno  | 
          
             Ajusta el color de relleno de los muros.  | 
        
| 
             Color de pluma  | 
          
             Ajusta el color de pluma de los muros.  | 
        
| 
             Textura  | 
          
             Abre el Selector de recursos; pulse dos veces el botón izquierdo del ratón para seleccionarlo.  | 
        
| 
             Piso  | 
          
             Especifica los atributos de la losa del Piso  | 
        
| 
             Clases  | 
          
             Para controlar la apariencia, seleccione una clase de la lista de clases presentes en el dibujo o cree una nueva clase. Deje el piso en la clase Ninguna para ajustar el resto de atributos desde el cuadro de diálogo.  | 
        
| 
             Color de relleno  | 
          
             Ajusta el color de relleno para el piso  | 
        
| 
             Color de pluma  | 
          
             Ajusta el color de pluma para el piso.  | 
        
| 
             Textura  | 
          
             Abre el Selector de recursos; pulse dos veces el botón izquierdo del ratón para seleccionar un recurso.  | 
        

Los parámetros de muros y losas pueden modificarse en la paleta Información del objeto; véase Editar paredes y Creación de losas.
Al Paredes conectadas en movimiento con el modo Muros conectados de la herramienta Selección activado, los muros contiguos y la losa cambian automáticamente para mantener la conexión.
