Localización de los orígenes del Motor
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Punto de origen del motor |
Rigging y Braceworks |
El origen del polipasto sirve como punto de referencia para los polipastos asociados; se utiliza para calcular la localización de los polipastos para los informes (véase Confeccionar informe de motores). Se pueden colocar varios orígenes del motor en el dibujo, y diferentes polipastos pueden referenciarse a diferentes orígenes del motor. Las coordenadas mostradas para cada polipasto se basan en su posición con relación al origen de polipasto asignado.
Puede insertar un punto de origen del motor antes o después de colocar los polipastos en el dibujo.
Para colocar un punto de origen del motor:
Haga clic en la herramienta y, a continuación, en Símbolo de origen del motor en la barra de herramienta.
Se abre el Selector de recursos para seleccionar un símbolo de origen del motor; haga doble clic en un recurso para activarlo.
Haga clic en el dibujo para colocar el origen del Motor.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Nombre |
Nombra el origen del polipasto, para referenciar cuando se asignan polipastos al origen, y para mostrar el rótulo. |
Nota |
Añade una nota con fines informativos; el texto no se muestra en el dibujo. |
Símbolo |
Muestra el símbolo utilizado para representar el Punto de origen del motor y abre el Selector de recursos para seleccionar un símbolo diferente; haga doble clic en un recurso para activarlo. |
Mostrar rótulo en el dibujo |
Muestra el rótulo del origen del Motor en el dibujo. |
Rótulo Desplazamiento X/Y |
Controla la localización del rótulo de origen del Motor, que también puede ajustarse con el punto de control del rótulo. |
Abre el cuadro de diálogo Clases, para especificar el nombre de la clase para el rótulo de origen del motor. Permite ajustar el rótulo a visible, inactivado o invisible. Usar la clase estándar, seleccionar una clase de la lista de clases presentes en el dibujo, o crear una nueva clase. Usar Clases Estándar: Establece el nombre de la clase para el rótulo según la norma. Rótulo: Especifica el nombre de clase estándar que se utilizará para el rótulo del origen del motor. |
Para asignar el origen del Motor a un polipasto en el dibujo, seleccione el polipasto y especifique el Origen en la paleta Información del objeto.