Importación de archivos USD

Comando

Ruta de acceso

Importar archivo USD (solo 3D)

Archivo > Importar

La Descripción Universal de Escenas (USD)® es un formato 3D comúnmente utilizado para el intercambio de modelos 3D y la colaboración. El comando Importar archivo USD permite a los usuarios importar geometría, texturas y metadatos USD a la capa de diseño actual.

Si utiliza Vectorworks Cloud Services, el comando Importar captura de cosas reales es una forma rápida y sencilla de importar archivos directamente desde su almacenamiento en la nube.

Para importar un archivo USD:

Seleccione el comando y, a continuación, el archivo (.usd, .usda, .usdc o .usdz) que desea importar.

Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones de importación de USD.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Nombre de la Capa

Seleccione una Capa existente, o seleccione Nueva Capa de diseño para crear una nueva capa para el objeto importado.

Nombre de la clase

Seleccione una clase existente o seleccione Nueva clase para crear una nueva clase para el objeto importado.

Crear texturas

Crea recursos de textura de Renderworks a partir de materiales USD importados, incluidas texturas de relleno de color liso cuando se selecciona Crear texturas para los colores; cuando se deselecciona, se utiliza un atributo de relleno de color.

Importar como símbolo

Importa el contenido del archivo como una definición de símbolo en el Administrador de recursos; véase Administrador de recursos y Concepto: Símbolos de Vectorworks

Reajustar escala según unidades por metro

Las Unidades por metro se determinan automáticamente si el valor existe en el archivo importado. Esta opción reemplaza el valor del archivo importado; Introducir las Unidades por metro .

Desplazamiento del modelo importado

Desplaza el modelo importado de los valores de coordenadas X/Y/Z; introduzca las distancias de desplazamiento.

Redefinir eje vertical

El eje vertical se determina automáticamente si la propiedad de eje vertical existe en el archivo importado. Esta opción redefine el eje vertical del modelo; seleccione si el eje vertical es Y o Z.

Importar capturas de realidad

 

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