Importación de archivos USD
Comando |
Ruta de acceso |
Importar archivo USD (solo 3D) |
Archivo > Importar |
La Descripción Universal de Escenas (USD)® es un formato 3D comúnmente utilizado para el intercambio de modelos 3D y la colaboración. El comando Importar archivo USD permite a los usuarios importar geometría, texturas y metadatos USD a la capa de diseño actual.
Si utiliza Vectorworks Cloud Services, el comando Importar captura de cosas reales es una forma rápida y sencilla de importar archivos directamente desde su almacenamiento en la nube.
Para importar un archivo USD:
Seleccione el comando y, a continuación, el archivo (.usd, .usda, .usdc o .usdz) que desea importar.
Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones de importación de USD.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Nombre de la Capa |
Seleccione una Capa existente, o seleccione Nueva Capa de diseño para crear una nueva capa para el objeto importado. |
Nombre de la clase |
Seleccione una clase existente o seleccione Nueva clase para crear una nueva clase para el objeto importado. |
Crear texturas |
Crea recursos de textura de Renderworks a partir de materiales USD importados, incluidas texturas de relleno de color liso cuando se selecciona Crear texturas para los colores; cuando se deselecciona, se utiliza un atributo de relleno de color. |
Importar como símbolo |
Importa el contenido del archivo como una definición de símbolo en el Administrador de recursos; véase Administrador de recursos y Concepto: Símbolos de Vectorworks |
Reajustar escala según unidades por metro |
Las Unidades por metro se determinan automáticamente si el valor existe en el archivo importado. Esta opción reemplaza el valor del archivo importado; Introducir las Unidades por metro . |
Desplazamiento del modelo importado |
Desplaza el modelo importado de los valores de coordenadas X/Y/Z; introduzca las distancias de desplazamiento. |
Redefinir eje vertical |
El eje vertical se determina automáticamente si la propiedad de eje vertical existe en el archivo importado. Esta opción redefine el eje vertical del modelo; seleccione si el eje vertical es Y o Z. |