Insertar un proyector de gobos
Un proyector de gobos es un dispositivo de Iluminación con una fuente luminosa y una Textura de gobos especificada.
Inserte un Dispositivo de Iluminación como se describe en Inserción de luminarias.
En la paleta Información del objeto del Dispositivo de iluminación seleccionado, haga clic en Editar.
Se abre el cuadro de diálogo Dispositivo de iluminación; consulte Modificación de las propiedades de los dispositivos. Como alternativa, los parámetros pueden introducirse directamente en la paleta Información del objeto.
En la pestaña Información de luminaria, seleccione Gobo 1 y haga clic en el Selector de recursos para seleccionar una textura de proyección de gobo. Especifique el ángulo de rotación del gobo 1, si lo hay.
Si hay una segunda textura de gobo, repita el paso 3 para el gobo 2.
Haga clic en Aceptar.
Encienda la fuente luminosa incorporada para el dispositivo de Iluminación.
Haga clic con el botón derecho en la luz y seleccione Editar luz en el menú contextual para abrir el cuadro de diálogo Propiedades (y haga clic en Encendido), o encienda la luz desde la paleta Visualización.
Para previsualizar el efecto de una proyección de color en el escenario, indique el nombre Color en la paleta Información del objeto de un Dispositivo de iluminación seleccionado, sin especificar una textura de gobo. Renderice la proyección del gobo para proyectar la luz sobre el foco del Dispositivo con el color especificado. Los colores pueden seleccionarse de las bibliotecas de color instaladas con el producto Vectorworks Spotlight. El código de color debe introducirse en formato "Valor de color del fabricante" (por ejemplo, R101). Si no se encuentra el valor de color, el color por defecto será el blanco.