SpotlightFlujo de trabajo: Crear definiciones de símbolos de accesorios

Si es un usuario avanzado y el símbolo de accesorio que necesita no está disponible, utilice este flujo de trabajo para crear una definición de símbolo personalizada. El flujo de trabajo describe cómo crear la geometría 2D y 3D del accesorio, combinar las versiones 2D y 3D en un símbolo híbrido, definir la posición predeterminada del símbolo en un dispositivo de iluminación y adjuntar los datos de registro necesarios para la funcionalidad del accesorio.

El proceso de creación del símbolo del accesorio es similar al de la creación de un dispositivo de iluminación independiente, por lo que este flujo de trabajo hace referencia con frecuencia al Flujo de trabajo: Crear definiciones de símbolo de luminaria.

Hay algunas opciones que conviene tener en cuenta antes de comenzar. Por defecto, los símbolos de accesorio se colocan en la parte frontal de un dispositivo de iluminación y se comportan como accesorios de lente. Para definir una posición personalizada, utilice un símbolo de diagrama. Para que un accesorio se comporte como parte del cuerpo, la horquilla o la base del dispositivo de Iluminación, asigne la parte correspondiente en el registro de piezas.

Los accesorios base tienen un comportamiento especial. Cuando un accesorio de base se acopla a un Dispositivo de iluminación, el accesorio desplaza automáticamente el punto de inserción del dispositivo de iluminación para que el dispositivo cuelgue correctamente cuando se inserte en un objeto de Rigging. Por defecto, el punto de inserción del dispositivo de iluminación coincide con el punto de inserción del accesorio base. Sin embargo, algunos accesorios de base, como las abrazaderas con sombrillas, requieren un desplazamiento especial para el punto de inserción del dispositivo de iluminación. Puede especificar esta posición de desplazamiento colocando puntos de lugar en la geometría 2D y 3D del accesorio.

Una vez creada la definición de símbolo del accesorio, utilice la herramienta Accesorio de iluminación para acoplar el accesorio a un dispositivo de iluminación en el dibujo. También puede incrustar el accesorio en una definición de símbolo del Dispositivo de iluminación, de modo que la luz se inserte con el accesorio preinstalado. (Para obtener más información sobre accesorios, consulte Concepto: Accesorios de Iluminación).

Dibujo de la geometría 3D del accesorio

Dibujo de la geometría 3D del accesorio:

Siga los pasos descritos en Creación de la geometría 3D, pero tenga en cuenta estas consideraciones especiales para los símbolos de los accesorios:

Los accesorios de base, como los brazos articulados, pueden requerir que el dispositivo de iluminación conectado se inserte desplazado del punto de inserción del accesorio. Localice un punto de locus 3D en el accesorio en la ubicación deseada para el punto de inserción del dispositivo de iluminación.

No es necesario crear un punto de lugar geométrico 3D para la rotación.

Los componentes 3D deben dibujarse debajo del eje Z para alinearse correctamente con la parte frontal del dispositivo de Iluminación.

Crear la definición de símbolo 3D del accesorio

Para crear el símbolo 3D:

Siga los pasos descritos en Crear la definición de símbolo 3D, pero tenga en cuenta estas consideraciones especiales para los símbolos de accesorios:

Al crear accesorios de pinza, se recomienda colocar los símbolos de pinza en una clase para controlar su aspecto y visibilidad; consulte Crear definiciones de símbolo para obtener más información.

El punto de inserción estándar para los accesorios es el centro posterior del cubo acotante en el modo 3D.

Dibujo de la geometría 2D del accesorio

Para dibujar la geometría 2D del accesorio:

Siga los pasos descritos en Creación de la geometría 3D, pero tenga en cuenta esta consideración especial para los símbolos de accesorios:

Para los accesorios de base que requieren un desplazamiento especial para el dispositivo de Iluminación, como se describe en Flujo de trabajo: Crear definiciones de símbolos de accesorios, localice un punto de localización 2D en la geometría base en la ubicación deseada para el punto de inserción del dispositivo de iluminación.

Creación de la definición de símbolo híbrido del accesorio

Para crear la definición de símbolo híbrido:

Siga los pasos descritos en Crear la definición de símbolo híbrido.

Adjuntar registro de piezas al accesorio

El registro de piezas asigna el accesorio a una parte específica del dispositivo de iluminación:

Los accesorios Cuerpo y Lente forman parte del cuerpo y responden a la inclinación.

Los accesorios sin registro de piezas se comportan como accesorios de lente.

Los accesorios de yugo forman parte de la columna de control y responden a la panorámica.

Los accesorios de la base forman parte de la base y responden a los movimientos XYZ y de rotación del Dispositivo. Cuando se acopla un accesorio de base, éste cambia el punto de inserción del dispositivo de Iluminación para que el dispositivo cuelgue correctamente.

Para los accesorios de base que requieren un desplazamiento especial para el dispositivo de Iluminación, el registro de piezas también define el punto de inserción del dispositivo de Iluminación.

Para adjuntar el registro de piezas:

En el Administrador de recursos, localice un registro de piezas de uno de los archivos de la biblioteca de dispositivos de Iluminación incluidos con el programa Spotlight y arrástrelo al archivo activo. También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en el registro y seleccionar Importar en el menú contextual.

Seleccione el nuevo símbolo de accesorio y elija Modificar > Editar símbolo.

Haga clic en la pestaña Datos de la paleta Información del objeto. Haga clic en Adjuntar registro para abrir el Selector de recursos y haga doble clic en el registro de piezas para adjuntarlo.

Seleccione la parte apropiada a la que se asociará el accesorio(Cuerpo, Lente, Yugo o Base).

Un accesorio base desplazará el punto de inserción de cualquier dispositivo de Iluminación al que se acople, así que haga esta designación sabiamente.

Para los accesorios de base que usan loci para definir un desplazamiento especial para el dispositivo de Iluminación, haga lo siguiente para el locus 2D y el locus 3D:

En la ventana Editar símbolo, seleccione el punto de lugar geométrico 3D.

Haga clic en la pestaña Datos de la paleta Información del objeto. Haga clic en Adjuntar registro para abrir el Selector de recursos y haga doble clic en el registro de piezas para adjuntarlo.

Seleccione Punto en los campos del registro.

Haga clic en Símbolo de salida en la esquina superior derecha de la ventana para volver al dibujo.

Definición de la posición por defecto del accesorio

La posición por defecto del accesorio controla el lugar en el que la herramienta Accesorio de iluminación coloca el accesorio en el modo de Inserción por defecto. Por defecto, los accesorios se colocan en el centro superior de la caja acotante del Dispositivo de Iluminación (o de la celda) en vistas 2D y en el centro posterior del cubo acotante en vistas 3D.

Usando un símbolo de Diagrama se puede cambiar la posición por defecto. Puede utilizarse cualquier símbolo de la luminaria de las bibliotecas Vectorworks. Si su accesorio es un símbolo híbrido 2D/3D, elija un símbolo de diseño híbrido; si su accesorio es puramente 2D o 3D, elija el símbolo de diseño equivalente.

Coloque el accesorio como desee en el símbolo de Diagrama. Al añadir el accesorio a distintos Dispositivos de Iluminación, el accesorio mantendrá la misma posición relativa. Por ejemplo, si el accesorio se coloca en el centro del símbolo de disposición, se insertará en el centro de cualquier dispositivo de iluminación al que se acople.

Para definir el punto de inserción por defecto del accesorio:

Seleccione el nuevo símbolo de accesorio y elija Modificar > Editar símbolo.

Haga clic en la herramienta Inserción de símbolo y, a continuación, en Símbolo activo Def y seleccione un dispositivo de iluminación para utilizarlo como símbolo de disposición.

Haga clic para colocar el símbolo de esquema en la ventana Editar símbolo.

En la paleta Información del objeto, ajuste la posición X/Y/Z del símbolo de disposición a 0,0,0.

El símbolo de trazado debe tener adjunto un Registro informativo de luz con un Tipo de dispositivo distinto de Accesorio o Accesorio estático, o de lo contrario se considerará parte de la geometría del accesorio. Para adjuntar el registro informativo de luminaria, consulte Adjuntar registro informativo de luminaria y registro EntEquipUniversal.

Usar la herramienta Selección para colocar el accesorio como se desee en el símbolo del Diagrama.

Por defecto, los accesorios se colocan en la parte frontal de un dispositivo de iluminación. Para colocar el accesorio en la parte posterior de un dispositivo de iluminación, envíe el símbolo de diseño a la parte frontal del orden de apilamiento en la vista Superior/plano; consulte Modificación del orden de apilamiento de objetos.

Haga clic en Símbolo de salida en la esquina superior derecha de la ventana para volver al dibujo.

Adjuntar registro informativo de luminaria y registro EntEquipUniversal

Estos dos registros especifican los valores por defecto de los accesorios y son necesarios para que su símbolo de accesorio funcione correctamente.

Para adjuntar los formatos de registro requeridos:

En el Administrador de recursos, localice el registro informativo de luz y el registro EntEquipUniversal en uno de los archivos de biblioteca de dispositivos de iluminación incluidos con el programa Spotlight y arrástrelos al archivo activo. Como alternativa, haga clic con el botón derecho del ratón en los registros y seleccione Importar en el menú contextual.

Seleccione el nuevo símbolo de accesorio y elija Modificar > Editar símbolo.

En la ventana Editar símbolo, haga clic en un lugar vacío para que no se seleccione nada.

Haga clic en la pestaña Datos de la paleta Información del objeto. Haga clic en Adjuntar registro para abrir el Selector de recursos y haga doble clic en el registro informativo de luminaria para adjuntarlo al símbolo.

Especifique el Tipo de Dispositivo, así como otros campos que desee que lea el objeto accesorio. Los accesorios como los marcos en color, las puertas corredera rústica y las viseras superiores son tipos de Accesorio estático; los accesorios que requieren un canal de control, como los desplazadores en color, son tipos de Accesorio.

Del mismo modo, adjunte el registro EntEquipUniversal e introduzca su información de registro.

El parámetro del campo Nombre abreviado puede ajustarse a un nombre personalizado. Usar un nombre que funcione para sus informes.

Haga clic en Símbolo de salida en la esquina superior derecha de la ventana para volver al dibujo.

La información del registro informativo de luminaria y los registros adicionales adjuntos al símbolo de accesorio sólo se aplican a los parámetros específicos del accesorio del dispositivo de iluminación. Estos parámetros se indican en la columna Accesorio de la lista de parámetros en las Preferencias de Spotlight: Luminarias: panel Parámetros.

Concepto: Accesorios de Iluminación

Flujo de trabajo: Crear definiciones de símbolo de luminaria

Editar definiciones de símbolo

 

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