Editar objetos Marionette
Los objetos Marionette (también conocidos como nodos de objeto) pueden editarse cambiando la geometría de control o la secuencia de comandos.
Para editar un objeto Marionette:
Seleccione el objeto Marionette que desea editar.
Seleccione Modificar > Editar objeto Marionette.
Se abrirá el cuadro de diálogo Editar objeto Marionette.
Seleccione si desea editar la geometría de control o el guión y, opcionalmente, especifique el comportamiento futuro al hacer doble clic en un objeto Marionette.
Como alternativa, haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione Editar geometría de control o Editar secuencia de comandos en el menú contextual.
Edite el objeto como se describe en Añadir geometría de control o Editar una red.
Propiedades del objeto Marionette
Los parámetros personalizados del objeto, que se establecen por instancia, pueden editarse directamente desde la paleta Información del objeto; los parámetros que se establecen por estilo se muestran a título informativo pero no pueden editarse. También se puede acceder al estilo y a la secuencia de comandos del objeto Marionette.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Estilo |
Reemplazar, quitar o editar el estilo actual, o crear un nuevo estilo de objeto Marionette para este objeto; consulte Cambio de los estilos de objetos de complemento desde la paleta Información del objeto o Estilos de objeto de complemento estándar sin opciones de catálogo. Editar un estilo cambia todas las instancias del archivo que utilizan el estilo. |
Ocultar parámetros de estilo |
Oculta los parámetros ajustados por estilo y por catálogo; no pueden modificarse desde la paleta Información del objeto. |
Nodo cápsula |
Muestra el nombre del nodo cápsula del objeto. |
Actualizar |
Para objetos que dependen de otros valores del archivo, como hojas de cálculo o datos de listas, actualiza un objeto con los datos subyacentes modificados. |
Editar secuencia de comandos |
Para objetos sin estilo, abre el script de Marionette para editarlo; los objetos Marionette con estilo sólo pueden editarse desde el cuadro de diálogo Estilo de objeto del complemento. |