Editar objetos Marionette

Los objetos Marionette (también conocidos como nodos de objeto) pueden editarse cambiando la geometría de control o la secuencia de comandos.

Para editar un objeto Marionette:

Seleccione el objeto Marionette que desea editar.

Seleccione Modificar > Editar objeto Marionette.

Se abrirá el cuadro de diálogo Editar objeto Marionette.

Seleccione si desea editar la geometría de control o el guión y, opcionalmente, especifique el comportamiento futuro al hacer doble clic en un objeto Marionette.

Como alternativa, haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione Editar geometría de control o Editar secuencia de comandos en el menú contextual.

Edite el objeto como se describe en Añadir geometría de control o Editar una red.

Propiedades del objeto Marionette

Los parámetros personalizados del objeto, que se establecen por instancia, pueden editarse directamente desde la paleta Información del objeto; los parámetros que se establecen por estilo se muestran a título informativo pero no pueden editarse. También se puede acceder al estilo y a la secuencia de comandos del objeto Marionette.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Estilo

Reemplazar, quitar o editar el estilo actual, o crear un nuevo estilo de objeto Marionette para este objeto; consulte Cambio de los estilos de objetos de complemento desde la paleta Información del objeto o Estilos de objeto de complemento estándar sin opciones de catálogo.

Editar un estilo cambia todas las instancias del archivo que utilizan el estilo.

Ocultar parámetros de estilo

Oculta los parámetros ajustados por estilo y por catálogo; no pueden modificarse desde la paleta Información del objeto.

Nodo cápsula

Muestra el nombre del nodo cápsula del objeto.

Actualizar

Para objetos que dependen de otros valores del archivo, como hojas de cálculo o datos de listas, actualiza un objeto con los datos subyacentes modificados.

Editar secuencia de comandos

Para objetos sin estilo, abre el script de Marionette para editarlo; los objetos Marionette con estilo sólo pueden editarse desde el cuadro de diálogo Estilo de objeto del complemento.

 

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