Design SuitePaso 3: Añadir un Superior

La localización y el tamaño de la superficie superior del armario se calcularán en función del prisma rectangular del cuerpo.

Para añadir el Armario Superior:

Seleccione una de las copias del nodo cápsula Cuerpo de prisma rectangular e Introducir el Nombre Prisma rectangular Superior en la paleta Información del objeto.

Inserte los siguientes nodos para crear una red como se ilustra.

Nodo Get XYZ : Las localizaciones X e Y de la parte superior del armario se basan en las del cuerpo, y se alteran por las dos Subtract para proporcionar un desplazamiento de volado de baranda definido. La superficie inferior de la parte superior del Armario se localiza en el mismo valor Z que la parte superior de la carrocería, por lo que el nodo Altura Carrocería puede pasar por alto el nodo Get XYZ y conectarse directamente al puerto Z del nuevo nodo Point 3D nodo.

Nodo Dimension : Esto especificará un desplazamiento de volado de baranda. Nombre este nodo Voladizo. Como el desplazamiento será el mismo en todos los laterales, el mismo nodo de voladizo se conecta a ambos. Sub el valor de este nodo se define más adelante.

Dos nodos Subtract : Estos nodos sustraen la cota proporcionada por el nodo Voladizo de las localizaciones X e Y para ayudar a definir el desplazamiento del Superior.

Nodo Point 3D : Las posiciones X, Y y Z de la parte superior se calculan en base a las del cuerpo del Armario; si las dimensiones del cuerpo cambian, la parte superior también se autoactualiza.

Conecte los cables a la envoltura del Prisma Rectangular Superior como se ilustra.

TopNodes.png

Para que la parte superior del armario sea más ancha y profunda que el cuerpo, multiplique la dimensión del volado de baranda por dos.

Añada un nodo Integer y asígnele un valor de 2.

Añada un nodo Multiply para que sirva de factor multiplicador.

Conecte los cables.

Multiplier.png

Añada el factor multiplicador al Ancho y Fondo de la parte Superior del Armario insertando dos nodos Add. Para controlar la altura de la parte Superior, añada un nodo Dimension llamado Top Thickness a la Altura de la parte Superior. Conecte los cables.

TopNodes2.png

Introducir un valor de 1.5" para el Volado de baranda y 1" para el Espesor Superior.

Seleccione un nodo y haga clic en Run en la paleta Información del objeto.

Se muestra un prisma rectangular en el origen asignado con las cotas prescritas para añadir un Superior al cuerpo del Armario.

CabinetTop.png

Puede descargar el tutorial en este escenario (se requiere acceso a Internet): Marionette 3

Paso 4: Cortar la cámara de aire

 

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