Modos de marquesina
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Remodelar |
Herramientas básicas |
Cuando no hay objetos seleccionados, la herramienta Remodelar tiene tres modos de marquesina para dibujar una marquesina plana en cualquier vista.
Modo |
Descripción |
Marquesina rectangular |
Crea una marquesina rectangular alrededor de varios vértices. Haga clic para establecer el punto inicial, arrastre el cursor en la dirección deseada y Libere para establecer el punto final. Se seleccionan todos los vértices dentro de la marquesina para realizar una operación de remodelado posterior. |
Lazo selector |
Crea una marquesina de forma libre alrededor de varios vértices, lo que permite una selección más exacta de los vértices de formas 2D irregulares. Haga clic para establecer el punto inicial, arrastre el cursor en la dirección deseada y Libere para establecer el punto final. Todos los vértices dentro de la marquesina se seleccionan para realizar una operación de remodelado posterior. |
Marquesina poligonal |
Crea una marquesina con forma poligonal irregular alrededor de varios vértices. Haga clic para establecer el punto de anclaje o montaje y, a continuación, siga haciendo clic para definir la forma. Haga doble clic para terminar la marquesina. Se seleccionan todos los vértices de la marquesina para realizar una operación de remodelado posterior. |
Haga clic y arrastre en el dibujo para empezar a dibujar una marquesina alrededor de los vértices para remodelar; el modo de marquesina activo en ese momento determina el tipo de marquesina que se dibujará. Independientemente del modo de marquesina activo, puede mantener pulsada la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac) para dibujar un lazo selector o mantener pulsadas las teclas Mayús+Alt (Windows) o Mayús+Opción (Mac) para dibujar una marquesina poligonal.
Cuando una marquesina de remodelado y un objeto seleccionado están presentes en el dibujo, los modos disponibles cambian a los modos de remodelado 2D y se activa la funcionalidad de remodelado 2D (consulte Modos de remodelado 2D). De este modo se puede remodelar en 2D, incluso un objeto 3D y en una vista 3D, cuando el vértice está encerrado en la marquesina de remodelado. Por ejemplo, la longitud de un muro puede modificarse con la herramienta Remodelar en una vista 3D, si el vértice del extremo del muro está dentro de una marquesina de remodelación que es coplanar con la elevación inferior del muro.
Los objetos 3D pueden moverse si están completamente dentro de la marquesina y en la vista Superior/plano.
Usando cualquier modo de Selección de marquesina, si los vértices a seleccionar están rodeados por un objeto relleno, seleccione primero el objeto(s) usando la herramienta Selección. Mantenga pulsada la tecla Mayús mientras dibuja la marquesina alrededor de los vértices; el modo de marquesina activo en ese momento determina el tipo de marquesina que se dibujará. Los vértices deseados se seleccionan sin seleccionar el objeto de linde.
Realice la operación de remodelado deseada en los vértices seleccionados.