Remodelado de polígonos 3D

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Remodelar

Herramientas básicas

- (guion)

La herramienta Remodelar permite mover, Agregar y Eliminar vértices para remodelar polígonos 3D. El modo Transformar permite un movimiento de forma libre para remodelar con mayor fluidez.

El modoTransformar también está disponible con la herramienta Selección, pero ésta desplaza todo el objeto en lugar de remodelarlo.

Modo

Descripción

Mover vértice

Cambia la localización de uno o más vértices seleccionados.

Transformar

Usar un manipulador 3D para transformar vértices de varias formas dependiendo de los modos adicionales seleccionados; ver Transformación de objetos con el manipulador 3D

Agregar vértice

Agregar vértice al objeto

Eliminar vértice

Elimina un vértice del objeto

Trasladar y Rotar

(sólo en modo Transformar)

Usar el manipulador 3D Trasladar y rotar para manipular vértices y remodelar y rotar el objeto seleccionado; consulte Traslación y rotación de objetos con el manipulador 3D.

Ajustar escala

(sólo en modo Transformar)

Usar el manipulador 3D Escala para cambiar la escala de parte del objeto seleccionado; consulte Escala Ajustar escala de objetos con el manipulador 3D

Reposicionar

(sólo en modo Transformar)

Desplaza el manipulador 3D sin afectar al objeto seleccionado; consulte Desplazamiento del manipulador 3D 3D.

Dado que los movimientos de forma libre se realizan con relación al centro del manipulador 3D, algunas operaciones sólo pueden completarse si el manipulador 3D se desplaza lejos de un vértice seleccionado.

Alineación al objeto

(sólo en modo Transformar)

Mantiene el eje X del manipulador 3D alineado con el segmento del polígono 3D en el vértice seleccionado.

Alinear plano de trabajo

(sólo en modo Transformar)

Alinea el manipulador 3D con el plano de trabajo; consulte Concepto: planos de trabajo

Remodelar polígonos 3D con el modo Mover Vértice

Para mover un vértice:

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Mover vértice

Remodelar

Herramientas básicas

- (guion)

Selección del Polígono 3D a remodelar. Sólo se puede seleccionar un polígono 3D a la vez para remodelar.

Haga clic en la herramienta y en el modo.

Mueva el cursor sobre el polígono 3D; cuando el cursor está sobre un vértice, el cursor cambia a una flecha de cuatro direcciones sin relleno.

Haga clic en un vértice para seleccionarlo. Para seleccionar múltiples vértices a la vez, haga clic con la tecla Mayús pulsada o haga clic y arrastre para crear una marquesina alrededor de los vértices deseados.

A medida que mueves el cursor, se previsualiza el cambio.

Haga clic para colocar el vértice y remodelar el polígono 3D.

Remodelado de polígonos 3D con el modo Agregar vértice

Agregar vértice:

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Agregar vértice

Remodelar

Herramientas básicas

- (guion)

Selección del Polígono 3D a remodelar.

Haga clic en la herramienta y en el modo.

Mover el cursor a un vértice existente cerca del lugar donde se va a añadir el nuevo vértice. El cursor se convierte en una flecha con dos rombos cuando se puede añadir un vértice, y se resalta el segmento adyacente del polígono.

Haga clic en el vértice existente y arrastre el cursor hasta la ubicación deseada para el nuevo vértice.

Haga clic para agregar el vértice.

Remodelado de polígonos 3D con el modo Eliminar vértices

Para eliminar un vértice:

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Eliminar vértice

Remodelar

Herramientas básicas

- (guion)

Selección del Polígono 3D a remodelar.

Haga clic en la herramienta y el modo.

Haga clic en el vértice que desee eliminar.

Una funcionalidad similar a la herramienta Remodelar está disponible en la pestaña Forma de la paleta Información del objeto; consulte Editar objetos basados en vértices.

Remodelar objetos

 

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