Remodelado de superficies NURBS
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Remodelar |
Herramientas básicas |
- (guion) |
La herramienta Remodelar permite utilizar el movimiento de forma libre para mover, rotar y escalar vértices para remodelar superficies NURBS; consulte Transformación de objetos con el manipulador 3D. Esta herramienta puede crear superficies que no pueden manipularse más.
El manipulador 3D también está disponible con el modo Transformar de la herramienta Selección, pero desplaza todo el objeto en lugar de remodelarlo.
Modo |
Descripción |
Mover vértice de superficie NURBS |
Cambia la posición del vértice o vértices seleccionados. |
Mover vértices U de superficie NURBS |
Cambia la posición de todos los vértices de una fila en la dirección U |
Mover vértices V de superficie NURBS |
Cambia la posición de todos los vértices de una fila en la dirección V. |
Trasladar y Rotar |
Usar el manipulador 3D Trasladar y rotar para manipular vértices y remodelar y rotar el objeto seleccionado; consulte Traslación y rotación de objetos con el manipulador 3D. |
Escala |
Usar el manipulador 3D para cambiar la escala de una parte del objeto seleccionado; consulte Ajustar escala de objetos con el manipulador 3D |
Reposicionar |
Desplaza el manipulador 3D sin afectar al objeto seleccionado; consulte Desplazamiento del manipulador 3D 3D. Dado que los movimientos de forma libre se realizan con relación al centro del manipulador 3D, algunas operaciones sólo pueden completarse si el manipulador 3D se desplaza lejos de un vértice seleccionado. |
Alineación al objeto |
Alinea el eje Z del manipulador 3D con la normal de la superficie NURBS en el vértice seleccionado. |
Alinear con plano de trabajo |
Alinea el manipulador 3D con el plano de trabajo; véase Concepto: planos de trabajo |
Una funcionalidad similar a la herramienta Remodelar está disponible en la pestaña Forma de la paleta Información del objeto; consulte Editar objetos basados en vértices.
Otros comandos y herramientas, como la herramienta Deformar, la herramienta Funda sólida y la herramienta Dividir, así como los comandos Componer y Descomponer, también pueden utilizarse para modificar superficies NURBS. Sin embargo, a diferencia del remodelado con el manipulador 3D, el uso de muchas de estas otras herramientas y comandos convierte una superficie NURBS en un tipo de objeto diferente.