Añadir Luz
La iluminación por defecto se añade automáticamente a un dibujo para la visibilidad básica de los objetos renderizados. La iluminación por defecto está fijada a la "cámara", de modo que siempre ilumina adecuadamente un objeto. Sin embargo, el renderizado de una escena compleja suele requerir la adición de fuentes luminosas; la adición de una luz visible oculta automáticamente el esquema de iluminación por defecto, para que la escena no resulte excesivamente brillante.
La luz añadida a un dibujo de Vectorworks puede ser ambiental o difusa. La luz ambiental afecta a todas las superficies por igual. La iluminación difusa afecta a las superficies de forma diferente dependiendo del ángulo de la fuente luminosa y de la posición de las superficies. Una vez que se han añadido una o más fuentes luminosas al dibujo, éste puede ser renderizado para imitar el efecto de la luz sobre las superficies del dibujo.
El brillo y el color de los objetos en sombra se ven afectados por el ajuste de configuración de la luz ambiental de la capa.
Tipo de Luz |
Descripción |
Por defecto |
La Iluminación ambiental por defecto está presente en todos los Dibujos para la visibilidad básica de los objetos renderizados; el comando Definir opciones de iluminación determina el brillo y el color por defecto de la iluminación ambiental en la capa activa. A escala mundial, los usuarios de Spotlight pueden controlar los ajustes de iluminación ambiental por defecto desde el comando Definir opciones de renderizado en Spotlight. |
Luz solar |
El comando Definir posición del sol, o en los productos de Vectorworks Design Suite, la herramienta Heliodón, crea una luz direccional especial para emular la luz solar. El fondo de Renderworks de tipo Cielo Físico se puede utilizar con un Heliodón, para que el cielo en el fondo de un renderizado represente con precisión el cielo en el momento y lugar designados. |
Entorno |
Los fondos de Renderworks de imagen panorámica (incluidos los fondos de cielo físico y los fondos de HDRI de las Bibliotecas Vectorworks, que son tipos de fondos panorámicos) pueden proporcionar iluminación ambiental para los renderizados. |
Herramienta de Luz |
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Direccional |
Proyecta luz con rayos paralelos. |
Punto de anclaje o montaje |
Irradia luz en todas las direcciones. |
Reflector |
Proyecta la luz en una dirección específica. |
Personalizado |
Emite luz basándose en una distribución espacial compleja definida. |
Línea |
Emite luz desde una Línea (no visible con el tipo de renderizado Redshift by Maxon). |
Área |
Emite luz desde la superficie de un objeto (no visible con el tipo de render Redshift by Maxon). |