Usar recursos en el dibujo
Usar el Administrador de recursos para aplicar recursos a su Dibujo. Si el recurso no se encuentra en el archivo activo, importe o haga referencia al archivo y, a continuación, aplíquelo.
Además del Administrador de recursos, hay muchos lugares en el programa Vectorworks donde puede seleccionar recursos desde un cuadro de diálogo, paleta o la barra de herramienta; consulte Selector de recursos.
Para Usar un recurso:
Desde el Administrador de recursos, Usar el panel explorador web de archivos para seleccionar el archivo que contiene el recurso.
El panel del visor de recursos muestra los recursos disponibles en el archivo seleccionado. En la barra de herramientas con paletas, seleccione un tipo de recurso para filtrar la visualización o seleccione la opción para visualizar todos los recursos.
Realice una de las siguientes acciones
Pulse dos veces el botón izquierdo del ratón para activar el recurso. Algunos recursos también pueden aplicarse a un objeto seleccionado haciendo doble clic.
Arrastre el recurso a un objeto o a una ubicación del archivo activo.
Derecha, haga clic en el recurso deseado y seleccione la opción resaltada en el menú contextual. (Por ejemplo, para un Rayado, seleccione Aplicar; para una hoja de cálculo, seleccione Hoja de cálculo en el dibujo). No todos los recursos tienen esta opción.
Para importar el recurso y utilizarlo en el futuro, haga clic con el botón derecho del ratón en el recurso deseado y seleccione Importar en el menú contextual.
Para referenciar el recurso, haga clic con el botón derecho del ratón en el recurso deseado y seleccione Referencia en el menú contextual. Si el archivo de origen no está referenciado actualmente por este archivo, especifique la nueva información de referencia. Véase Referenciación de recursos.
Si está importando el recurso desde otro archivo, se le pedirá que especifique la ubicación para almacenar el recurso importado. Véase Importar recursos de recursos.
El recurso se añade al archivo activo.