Superficies NURBS interpoladas
Como se describe en Creación de curvas NURBS, las curvas NURBS pueden crearse mediante puntos de interpolación o puntos de control. Del mismo modo, se puede crear una superficie NURBS mediante puntos de interpolación. Una superficie interpolada es una superficie NURBS que pasa a través de una matriz bidimensional de puntos de interpolación 3D. Las superficies NURBS regulares se definen por sus puntos de control, que pueden no estar en la superficie y pueden ser difíciles de Usar para remodelar la superficie (es difícil saber cuánto debe moverse el punto de control para remodelar la superficie en una distancia específica). Dado que los puntos de interpolación se encuentran en la superficie, es mucho más fácil modificar estos puntos con la herramienta Remodelar o la paleta Información del objeto y hacer que la superficie pase por los puntos.
Se puede crear una superficie interpolada, o convertir una superficie NURBS existente sin recortar en una superficie interpolada, para facilitar el remodelado.
Cuando una superficie interpolada se utiliza en otra operación, como una operación booleana o de recorte, la superficie se convierte en una superficie de punto de control.
Crear una superficie interpolada
Comando |
Ruta de acceso |
Crear superficie interpolada |
Modelo > 3D Power Pack |
Se puede crear una nueva superficie NURBS interpolada con el comando Crear superficie interpolada.
Para crear una superficie interpolada:
Seleccione el comando.
Haga clic para definir el inicio de la fila de puntos de interpolación y, a continuación, haga clic de nuevo para definir el final de la fila. Haga clic una tercera vez para definir la columna de puntos de interpolación.
Se abre el cuadro de diálogo Crear superficie interpolada.
Especifique el número de puntos de interpolación y el grado de flexibilidad a crear tanto para la dirección U como V.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Dirección U |
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Número de puntos |
Especifica el número de puntos de interpolación (hasta 1000) a crear en la dirección U; este número debe ser mayor que el número de grado U |
Grado |
Indica la flexibilidad de la superficie en la dirección U, de 1 a 28; un número mayor da como resultado una superficie más variable |
Dirección V |
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Número de puntos |
Indica el número de puntos de interpolación (hasta 1000) que se crearán en la dirección V; este número debe ser mayor que el número de grados V |
Grado |
Indica la flexibilidad de la superficie en la dirección V, de 1 a 28; un número mayor da como resultado una superficie más variable |
Seleccione Mostrar vértices en la paleta Información del objeto para mostrar los puntos de interpolación. Usar la herramienta Remodelar para remodelar la superficie NURBS interpolada.