Interacciones entre objetos sólidos
Cuatro comandos gestionan las interacciones entre dos o más objetos sólidos para crear un nuevo objeto: Agregar sólidos, Sustraer sólidos, Intersecar sólidos, y Seccionar sólidos. Se pueden utilizar comandos equivalentes para Editar superficies de objetos 2D 2D.
Agregar sólidos une dos o más sólidos en un único objeto 3D. Sustraer sólidos corta (sustrae) uno o más objetos 3D de otro objeto 3D, creando un nuevo objeto sólido. Intersecar sólidos crea un único objeto sólido a partir del volumen creado donde se intersecan dos o más objetos 3D. Seccionar sólidos descarta una porción de sólidos o superficies NURBS, permitiendo la creación de secciones planas o escalonadas a través de un objeto sólido o superficie.
Estos comandos funcionan con los siguientes objetos sólidos: Extrusiones, Extrusiones múltiples, Paredes rectas, Giro, Mallas, Subdivisiones, Sólidos primitivos (Cilindros, Hemisferios, Esferas y Conos) y objetos creados con la herramienta Polígono 3D, siempre que se cumplan las siguientes condiciones aplicables.
Objeto |
Criterios |
Giros |
No pueden contener líneas, ni ser barridos alrededor de un lugar que esté entre los contornos izquierdo y derecho de la primitiva geométrica barrida; si no son barridos alrededor de un lugar, deben tener un segmento vertical en el contorno izquierdo. |
Giro helicoidal |
Debe barrer alrededor de un lugar situado fuera de los contornos izquierdo y derecho del objeto. |
Extrusiones múltiples |
Debe tener polígonos planares |
Mallas |
No pueden tener polígonos interpenetrantes; cada arista de cada polígono de la malla debe compartirse con otro polígono. |
Pared |
No deben tener símbolos que se extiendan por encima o por debajo de la cornisa de la pared. |
Los objetos 2D deben tener un relleno aplicado antes de ser convertidos a 3D para ser considerados objetos sólidos. Si el objeto 3D convertido no tenía un relleno aplicado antes de la conversión, puede añadirse utilizando el comando Editar grupo para volver al objeto 2D original.
Cuando se crea un único objeto sólido a partir de varios sólidos, incluyendo secciones, barridos, etc., cada uno de los sólidos que componen el objeto puede editarse de forma independiente. Para editar los sólidos "anidados" dentro de un objeto sólido, seleccione Modificar > Editar sólido o pulse dos veces el botón izquierdo del ratón para entrar en el Modo de edición de objetos.