Creación de una costilla
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Acceso directo |
Agregar |
Proyecto |
Modelado 3D |
Mayús+; (punto y coma) |
El modo Agregar de la herramienta Proyectar puede utilizarse para crear costillas.
Para crear una costilla:
En la vista deseada, dibuje un objeto 2D o una curva NURBS sobre un sólido.
El objeto 2D o curva NURBS debe ser cerrado y planario.
Haga clic en la herramienta y en el modo.
Haga clic en el modo de dirección de proyección apropiado (Agregar hacia arriba, Agregar hacia abajo o Agregar ambas direcciones).
Haga clic en el objeto que desee añadir y, a continuación, en el sólido.
El perfil de la costilla se proyecta hasta que se encuentra con la siguiente superficie que encuentra. El perfil se recorta en los extremos automáticamente.