Creación de una costilla

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Acceso directo

Agregar

Proyecto

Modelado 3D

Mayús+; (punto y coma)

El modo Agregar de la herramienta Proyectar puede utilizarse para crear costillas.

Para crear una costilla:

En la vista deseada, dibuje un objeto 2D o una curva NURBS sobre un sólido.

rib_1.png

El objeto 2D o curva NURBS debe ser cerrado y planario.

Haga clic en la herramienta y en el modo.

Haga clic en el modo de dirección de proyección apropiado (Agregar hacia arriba, Agregar hacia abajo o Agregar ambas direcciones).

Haga clic en el objeto que desee añadir y, a continuación, en el sólido.

Shapes301686.png

El perfil de la costilla se proyecta hasta que se encuentra con la siguiente superficie que encuentra. El perfil se recorta en los extremos automáticamente.

Selección de aristas y caras de un sólido

Dividir o recortar objetos 3D

 

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