Crear armados de superficie
Comando |
Ruta de acceso |
Crear armado de superficie |
Modelo |
El comando Crear armado de superficie duplica geometría 2D o 3D en un objeto planario o superficie NURBS. Esto le permite crear fácilmente superficies de forma libre con patrones geométricos, muros cortina, armazones abiertos, etc.
Las superficies NURBS y determinados objetos 2D pueden servir como superficie base.
La siguiente tabla describe los tipos de objetos que pueden utilizarse como opciones de matriz, así como el método utilizado para proyectar los objetos sobre la superficie base.
Opción de matriz |
Método de proyección Proyecto |
Sólido |
Proyecto por el centro del cubo acotante |
Instancia de símbolo |
Proyecto por origen de símbolo |
Locus 2D/3D |
Proyecto por puntos de definición de objeto (el resultado es siempre un objeto planario) |
Extruir/multiextruir |
Proyectar objeto de perfil por puntos de definición |
Polígonos 3D |
Proyecto por cada vértice (el resultado puede no ser planario) |
Grupo |
Proyectar los objetos miembros como se ha descrito anteriormente; todas las barras del grupo deben ser objetos de matriz válidos. |
Crear armado de superficie:
Seleccione un objeto planario o superficie NURBS para que sea la base del objeto de matriz. Opcionalmente, seleccione también la geometría 2D o 3D que se duplicará en esa superficie (alternativamente, edite el objeto de matriz de superficie después de la creación para añadir la geometría de matriz).
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear armado de superficie con duplicados.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Selección de un objeto de superficie base |
Si se seleccionaron múltiples objetos, por defecto, el objeto más grande se resalta en rojo, lo que indica que está seleccionado para ser utilizado como superficie base. Haga clic en el botón Siguiente o Anterior para resaltar un objeto diferente. Los botones están desactivados si sólo se ha seleccionado un objeto. |
Factor 'Origen X |
Introducir el desplazamiento en el eje x del origen del conjunto desde el centro de la superficie base. El valor debe ser un número entre -1 y 1. Por ejemplo, para desplazar cada opción del patrón hacia la derecha la mitad de la longitud del elemento a lo largo del eje X, introduzca 0.5. |
Factor 'Origen Y |
Introducir el desplazamiento en Y del origen del conjunto desde el centro de la superficie base. El valor debe estar comprendido entre -1 y 1. Por ejemplo, para desplazar cada opción de matriz hacia abajo un cuarto de la longitud del elemento a lo largo del eje Y, introduzca -0,25. |
Rotación del patrón |
Introducir un ángulo de rotación para el patrón de la matriz. |
Parámetros de repetición X e Y |
Para los ejes X e Y, especifique cómo deben repetirse los objetos de la matriz. |
Modo de repetición X'/Y' |
Seleccione si desea repetir los objetos de la matriz en la superficie de la base basándose en un número de repeticiones o en una distancia fija por objeto. |
Número de repeticiones X'/Y' |
Introducir el número de veces que se repetirá el objeto de matriz a lo largo del eje X o Y si el modo de repetición está configurado como Número de repeticiones. Los objetos de matriz se redimensionan según sea necesario para ajustarse a la superficie de la base. |
Distancia fija X'/Y' |
Introducir la longitud de cada objeto del array a lo largo de los ejes X o Y, si el modo de repetición está configurado como Distancia fija. El número de objetos de la matriz se ajusta según sea necesario para adaptarse a la superficie base. |
Desplazamiento X'/Y' Factor |
Introducir un número para controlar el espacio entre los objetos del array. La distancia entre el centro de un elemento de la matriz y el centro del siguiente elemento (en la misma fila o columna) es el factor multiplicado por el tamaño del elemento de la matriz. Por ejemplo, si el elemento del array tiene un tamaño total de 12" y el factor de Desplazamiento X' es 1,25, la distancia desde el centro de un elemento al siguiente de la misma fila es de 15" (12 x 1,25). Si el factor de desplazamiento es 1, los elementos de la matriz de esa fila o columna se tocan entre sí; si el factor es negativo, los elementos de la matriz se traslape. |
Factor Mayús X'/Y |
Introducir un número para desplazar la posición de los objetos del array de una fila o columna a la siguiente. La distancia desde el centro de un elemento de matriz al centro de un elemento de matriz en la siguiente fila o columna es el factor multiplicado por el tamaño del elemento de matriz. Por ejemplo, si el elemento de matriz tiene un tamaño total de 12" y el factor de desplazamiento Y' es 0,25, la distancia desde el centro de un elemento al centro del elemento situado a la derecha (en la siguiente columna) es de 3" (12 x 0,25). Si el factor de desplazamiento es 0 (cero), las opciones del relleno de imagen se alinean. |
Condiciones de encintado |
Especifique cómo manejar los objetos de la matriz que se extienden más allá del límite de la superficie base: permita que los objetos se traslape al borde, Omita esos objetos de la matriz, o Acorte los objetos en el límite |
Mostrar superficie base |
Selección de si mostrar u ocultar la superficie base |
Ajustar escala Z |
Cuando se selecciona esta opción, los objetos de la matriz se escalan automáticamente a lo largo del eje Z, proporcionalmente a la escala de los objetos a lo largo de los ejes X e Y (para ajustarse a la superficie base). Si se deselecciona, los objetos de la matriz tienen el mismo valor Z que la opción original de la matriz. |
Introducir los parámetros de la superficie con duplicados.
Editar una superficie con duplicados
Comando |
Ruta de acceso |
Editar matriz con duplicados |
Modificar |
Una vez creado un conjunto de superficie, puede editar sus propiedades desde la paleta Información del objeto. Se pueden modificar todos los parámetros disponibles durante la creación del array. También puede cambiar en qué lateral de la superficie base se aplica la matriz (Interruptor de dirección Z').
No se puede editar la geometría de la matriz de superficie directamente; Usar el comando Editar matriz de superficie para editar la superficie de base y los componentes de la matriz individualmente.
Para editar una superficie de base o una opción de matriz:
Seleccione la matriz de superficies y, a continuación, seleccione el comando.
En el cuadro de diálogo Seleccionar componente, seleccione si desea editar la superficie de base o los elementos de matriz.
Como alternativa, haga clic con el botón derecho del ratón en la matriz de superficies y seleccione Editar superficie de base o Editar elementos de matriz en el menú contextual.
La ventana Editar muestra la opción en modo de edición de objetos (véase Modo de edición de objetos).
Remodele la geometría, cambie los atributos y mueva, añada o quite opciones según sea necesario. Tenga en cuenta que sólo una opción puede servir como superficie base. Además, la superficie base y las opciones de la matriz deben ser uno de los tipos de objeto válidos descritos en la sección anterior.
Salga del modo de edición de objetos para volver al modo regular de dibujo y actualizar la matriz de superficies.