Configuración de los atributos de clase
Puede usar la configuración de clase para definir los atributos a fin de controlar estos en muchos objetos, componentes o partes de objeto, a la vez. Puede asignar atributos de clase a un objeto en el momento de crearlo o después. La paleta Atributos muestra una flecha curva para los atributos definidos según la clase.
Varios objetos de complemento, como puertas y ventanas de Vectorworks Design Suite, incluyen la opción de controlar el aspecto y la visibilidad de las partes más pequeñas del objeto, ya sea de forma individual o mediante la misma clase como objeto total. Por ejemplo, escoja la opción <Clase de puerta. para la jamba, el dintel y el umbral de la puerta, a fin de asignar dichas partes de la puerta a la misma clase para la puerta. Si cambia la clase para la puerta después, el aspecto y la visibilidad de las partes más pequeñas de la puerta cambian automáticamente según la nueva clase.
Para reemplazar los atributos de clase, escoja el objeto y aplíquele atributos diferentes directamente en la paleta Atributos, en la paleta Información del objeto o en el Administrador de recursos.
En el caso de componentes y objetos en los que se usa un recurso de material (necesitará Design Suite), hay otra manera de asignar los atributos de relleno y textura. Los componentes y objetos en los que se usa un material automáticamente definen los atributos de relleno y textura según el material y reemplazan los atributos predefinidos de clase. No es posible cambiar el atributo de relleno en la configuración del material, pero sí puede hacerlo en la configuración de textura. Consulte el tema Apariencia por material.
Procedimiento para configurar atributos de clase en el momento de crear objetos
Para asignar atributos de clase al crear un objeto, escoja las opciones del parámetro Usar al crear en el cuadro de diálogo Editar clases. Consulte el tema Configuración de las propiedades de clase. Algunos de los atributos incluidos en esta opción:
Atributos gráficos 2D
Texto en objetos de texto, cotas, notas técnicas y demás anotaciones
Texturas en paredes, cubiertas y otras formas 3D
Si escoge una de las opciones del parámetro Usar al crear para una clase, se aplican automáticamente los atributos de esa clase a los objetos creados en ella.
Procedimiento para configurar atributos de clase aplicables a objetos
También puede asignar atributos de clase tras crear objetos de estas maneras:
Escoja Estilo de clase o Grosor de clase en la paleta Atributos, o Usar opacidad de clase en la lista de atributos correspondiente.
Escoja <Estilo de texto de clase> de la lista Estilo de texto en la pestaña Forma de la paleta Información del objeto.
Escoja Textura de clase de la lista Textura en la pestaña Renderizado de la paleta Información del objeto.
La aplicación le pedirá indicar si desea aplicar los atributos a los objetos si ya había objetos en esa clase antes de elegir la opción del parámetro Usar al crear en el cuadro de diálogo Editar clase(s). Escoja Sí o No para cada una de las clases si editó atributos para más de una clase al mismo tiempo. Escoja Sí a todo para aplicar los atributos de todas las clases editadas al mismo tiempo, o bien No a todo para dejar los objetos como están.
Puede pulsar un botón en lugar de configurar cada uno de los atributos según clase valiéndose de las opciones Definir todos los atributos según clase o Quitar por configuración de clase provistas con muchos tipos de objetos.
Actualización de los atributos de clase a partir de un objeto
Comando |
Ruta de acceso |
Actualizar atributos de clase desde el objeto |
Menú contextual |
Pasos para actualizar todos los atributos de una clase, o algunos de ellos, desde un objeto en el dibujo:
Sostenga el cursor sobre el objeto cuyos atributos desee copiar.
El comando usa atributos del objeto situado directamente debajo del cursor, sin importar el estado de selección.
Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro de diálogo Actualizar clase.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Clase |
Escoja la clase que desea actualizar. |
Lista de atributos |
Escoja los atributos que va a transferir a la clase. Solo podrá transferir los atributos que usa el objeto situado directamente debajo del cursor. |
Asignar el objeto elegido a la clase |
Úselo para asignar el objeto a la clase editada y para configurar los atributos transferidos según clase que corresponden al objeto. |
Si ya no activó la opción Usar al crear de la clase para los atributos que va a transferir, quedará activada automáticamente. En consecuencia, se actualizan los atributos de clase.