Concepto: Colocar equipos en bastidores
Nivel de dificultad: Principiante
Elementos de equipos pueden ser colocados en bastidores en una variedad de maneras.
Arrastrar y soltar 3D en cualquier vista 3D
En vistas 3D, al arrastrar un elemento de equipo o una estructura de bastidor sobre la abertura delantera o posterior de una estructura de bastidor, una vista previa del equipo o estructura de bastidor se acopla a la U de bastidor actualmente debajo del cursor, y la barra de datos flotante presenta la ubicación. Acoplar sólo está activado cuando la abertura delantera o posterior del bastidor están angulada hacia la vista de dibujo. Si la vista actual presenta la parte posterior del bastidor, el equipo o la estructura de bastidor es colocado en los rieles de montajes posteriores, y el parámetro Montaje del objeto es configurado a Posterior. (Consulte Colocar equipos y Colocar un armazón del bastidor.)
Arrastrar y soltar 2D en cualquier Superior/Plano
En vista Superior/Plano, al arrastrar un elemento de equipo sobre una estructura de bastidor, una vista previa del elemento de equipo gira para alinear con la parte delantera o posterior del bastidor, y es colocada en el primer espacio vacío, comenzando desde la parte superior. La barra de datos flotante muestra la ubicación; la posición U de bastidor del equipo puede ser configurado ingresando un valor en la barra de datos (consulte Uso de la barra de datos). Si el bastidor está completo, el equipo es colocado en la parte superior del bastidor.
Arrastrar y soltar 2D en un viewport
En un viewport, equipos pueden ser movidos dentro de un bastidor y entre bastidores en vista Frontal usando el comando de menú de contexto Editar sección in situ (consulte Editar capas de diseño desde una vista de sección o elevación). Acoplar asegura que el equipo es colocado en la posición de bastidor correcta.
Vista delantera o posterior temporal
Comando |
Ruta |
Editar Parte delantera de bastidor Editar Parte posterior de bastidor |
Menú de contexto |
Un panel de vista flotante puede ser abierto para mover equipos dentro de un bastidor o entre bastidores. Esto es especialmente útil cuando dos bastidores están frente a frente y no es fácil acceder a uno de los bastidores. Al abrir el panel de vista, el plano de trabajo está configurado para coincidir las posiciones de montaje delanteras y posteriores del bastidor, y su origen está configurado en el costado inferior izquierdo; un cubo de recorte temporal está configurado alrededor del(de los) bastidor(es) y todo equipo es colocado en la parte superior del bastidor.
Para abrir una paneles de vista flotante y mover equipos:
Haga clic con el botón derecho en la parte frontal o posterior de un bastidor de equipos, y seleccione un comando.
Si la plantilla de ConnectCAD opcional está siendo usada:
Si la capa de diseño bastidor 3D está activa, se abre el panel de vista flotante Disposición frontal de bastidor 3D o Disposición posterior de bastidor 3D.
Si la capa de diseño Elevación de bastidor está activa, se abre el panel de vista flotante Elevación de bastidor de vista personalizada.
Mover equipos dentro de un bastidor o entre bastidores.
El equipo se acopla a posiciones U de bastidor.
Ingreso de ubicación en la paleta Información del objeto
Los parámetros de Ubicación de un elemento de equipo pueden ser usados en la paleta Información del objeto para mover el equipo en un bastidor, dentro de un bastidor o entre bastidores. Si el dibujo incluye habitación de disposición, el equipo también puede ser movido a una habitación diferente. Al editar los parámetros Habitación, Bastidor, U de bastidor y/o Ranura, el equipo es colocado en la ubicación especificada.
Ingreso de ubicación por hoja de cálculo
Elementos de equipos pueden ser agregados al bastidor de equipos y cambiar sus ubicaciones editando un informe de ConnectCAD que enumera el bastidor y sus contenidos (por ejemplo, un informe de piezas de ConnectCAD). Consulte Crear informes de ConnectCAD y Editar objetos de dibujo desde una hoja de cálculo.