Pernos J

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Modos para La herramienta Inserción de símbolo

Perno J

Sujetadores

La herramienta Perno J y la herramienta Perno J - 3D comparten la misma posición en el conjunto de herramientas. Haga clic y mantenga el mouse en la herramienta visible para abrir la lista Herramientas asociadas y seleccione la herramienta deseada.

Consultar Personalizar definiciones para objetos de complemento integrados para instrucciones sobre cómo establecer tamaños de objeto personalizados.

Para insertar un perno J:

Haga clic en la herramienta y el modo.

Haga clic para colocar el objeto y clic nuevamente para configurar el giro. La primera vez que se usa la herramienta en un archivo se abre un cuadro de diálogo de propiedades. Configure los parámetros predeterminados. Los parámetros pueden ser editados más adelante desde la paleta Información del objeto.

jb_2D3D.png 

Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Vista

(sólo 2D)

Seleccione la vista 2D

jb_view.png 

Tamaño

Especifique el tamaño del perno J en diámetro/roscas por pulgada (imperial) o diámetro/paso de rosca (métrico)

Longitud

Especifique la longitud del perno

Longitud de rosca

Especifique la longitud de rosca

Radio de curvatura

Especifique el radio de la curvatura

Longitud de anclaje

Especifique la longitud del anclaje

Estilo de rosca

(sólo 2D)

Seleccione el estilo de rosca; consulte Estilos de rosca de objeto sujetador.

Agregar tuerca

Dibuja el perno J con una tuerca hexagonal o cuadrada; haga clic en el punto de control para ajustar la colocación de la tuerca de manera gráfica, y haga clic nuevamente para colocar la tuerca

jbolt_ctrlpt.png 

Agregar arandela de bloqueo/arandela

Dibuja el perno J con una arandela de bloqueo y/o o con una arandela estrecha regular o ancha

Longitud de cojinete

Especifique la longitud de cojinete; si una tuerca o arandela es agregada o quitada, la longitud de cojinete permanece constante y la posición de los objetos existentes es ajustada en consecuencia (si la tuerca o arandela es movida, la longitud de cojinete no es ajustada automáticamente)

Mostrar roscas

(sólo 3D)

Dibuja el perno J con roscas

Anclaje a la derecha

(sólo 2D)

Dibuja el perno J con un anclaje a la derecha, o anule la selección para dibujar el anclaje a la izquierda

jb_anchor.png 

Mostrar línea central

(sólo 2D)

Dibuja el perno J con línea(s) central(es)

Insertar objetos sujetadores con la herramienta Sujetador

 

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