Importar 3ds
Comando |
Ruta |
Importar 3DS (solo 3D) |
Archivo > Importar |
Al importar un archivo 3ds desde el software Autodesk 3ds Max, versión 3.0 y superior, especificar cómo los componentes del dibujo serán representados en el archivo de Vectorworks.
Para importar un archivo 3ds:
Seleccione el comando y luego el archivo a importar.
De manera alternativa, haga clic en el archivo a importar y arrástrelo a un archivo de Vectorworks abierto.
Se abre el cuadro de diálogo Opciones de importación 3DS; las opciones disponibles dependen de los contenidos del archivo siendo importado.
Especifique las opciones de importación de archivo.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Importar materiales |
Seleccione si desea asignar colores de relleno desde los objetos importados según los colores de los materiales de objetos cuando son seleccionados. |
Importar transparencia y datos de imágenes como texturas de Renderworks |
Importa materiales de textura y transparencia como recursos de textura de Renderworks. |
Crear texturas de Renderworks para todos los materiales |
Crea texturas de Renderworks para todo material importado del archivo de entrada |
Importar objetos de malla |
Importa cada objeto de malla definido en el archivo 3ds como un grupo de objetos de malla o polígonos 3D |
Importar como objeto de malla de Vectorworks |
Importa toda geometría como un grupo de objetos de malla El formato de archivo 3DS no contiene información de suavizado. La importación 3DS configurará suavizado de documento a los objetos de malla creados. |
Importar como grupos de polígonos 3D |
Representa toda geometría importada como un grupo de polígonos 3D |
Conservar adjudicación y asignación de textura |
Si Importar materiales es seleccionado y se está importando geometría como polígonos, especifique si texturas y asignaciones de textura son aplicadas a polígonos 3D importados para conservar su apariencia general |
Escala |
Abre el cuadro de diálogo Importar escala 3DS para especificar una escala a aplicar a todo objeto importado; consulte Escalar objetos 3ds para importar. |
Importar como símbolo |
Importar los contenidos del archivo como una definición de símbolo en el Administrador de recursos; para más información, consulte Administrador de recursos y Concepto: Símbolos de Vectorworks |
Importar objetos de luz |
Importa objetos de luz desde el archivo 3ds |
Importar luz focal |
Seleccione esta opción para importar luces focales desde el archivo 3ds como luces focales de Vectorworks |
Importar luz omni |
Seleccione esta opción para importar luces omni desde el archivo 3ds como puntos de luz de Vectorworks |
Importar objetos de cámara |
Importa objetos de cámara desde el archivo 3ds |
Importar sólo cámara activa solamente |
Importa sólo la cámara activa desde el archivo 3ds y configura la vista actual a la vista de cámara |
Crear vistas guardadas para cada cámara |
Importa todo objeto de cámara desde el archivo 3ds y crea una vista guardada para cada una en el archivo de Vectorworks |
Escalar objetos 3ds para importar
La escala es aplicada a todo objeto importado.
Para escalar objetos 3ds durante la importación:
Desde el cuadro de diálogo, haga clic en Escalar.
Se abre el cuadro de diálogo Importar escala 3DS.
Seleccione si escalar el(los) objeto(s) por cotas personalizadas o por factor de escala.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Ancho/Altura/Profundidad de modelo 3DS |
Presenta las cotas originales del(de los) objeto(s) seleccionado(s) para importar o exportar; el centro de escala es el centro del cuadro delimitador de la selección |
Personalizado |
Permite ingresar cotas personalizadas para objetos importados o exportados en los campos Ancho deseado, Altura deseada y Profundidad deseada. Seleccione Mantener proporciones para automáticamente ajustar las proporciones cuando un ancho, altura o profundidad personalizada es ingresada. |
Escala |
Permite ingresar un factor de escala a aplicar a objetos importados o exportados. Seleccione una Escala desde la lista, o seleccione Personalizado desde la parte superior de la lista e ingrese un valor de Escala personalizada. Cuando el factor de escala cambia, los valores de cota también cambian para mostrar el tamaño exacto del cuadro delimitador de selección para la escala dada. |