Modos de marquesina

Herramienta

Conjunto de herramientas

Transformar

Básico

Si no ha escogido objetos, la herramienta Remodelar tiene tres modos de selección con marquesina para delinear una marquesina planaria en cualquier vista.

Modo

Descripción

Marquesina rectangular

Úselo para trazar una marquesina rectangular alrededor de varios vértices. Haga clic para configurar el punto de inicio, arrastre el cursor en la dirección deseada y suelte para configurar el punto de fin. Quedan seleccionados todos los vértices dentro de la marquesina para hacer la operación de remodelación subsiguiente.

Lazo selector

Úselo para trazar una marquesina de forma libre alrededor de varios vértices y para escoger los vértices de formas bidimensionales irregulares con más exactitud. Haga clic para configurar el punto de inicio, arrastre el cursor en la dirección deseada y suelte para configurar el punto de fin. Quedan seleccionados todos los vértices dentro de la marquesina para hacer la operación de remodelación subsiguiente.

Marquesina poligonal

Úselo para trazar una marquesina con forma de polígono irregular alrededor de varios vértices. Haga clic para configurar el punto de inicio y luego continúe haciendo clic para definir la forma. Haga doble clic para finalizar la marquesina. Quedan seleccionados todos los vértices dentro de la marquesina para hacer la operación de remodelación subsiguiente.

Haga clic-arrastrar en el dibujo para comenzar a dibujar una marquesina alrededor de los vértices para la transformación; el modo de marquesina actualmente activo determina el tipo de marquesina que será dibujado. Sin importar cual modo de marquesina está actualmente activo, de manera alternativa puede presionar y mantener presionada la tecla Alt (Windows) u Option (Mac) para dibujar una marquesina lazo, o presione y mantenga presionado Shift+Alt (Windows) o Shift+Option (Mac) para dibujar una marquesina poligonal.

Cuando una marquesina de transformación y un objeto seleccionado son presentados en el dibujo, los modos disponibles cambian a los modos de transformación 2D, y la funcionalidad transformación 2D es activada (consulte Herramienta). De esta manera, puede hacer remodelaciones bidimensionales, incluso en un objeto tridimensional y en una vista tridimensional si encierra el vértice en la marquesina de remodelación. Por ejemplo, puede cambiar la longitud de pared con la herramienta Remodelar en una vista tridimensional si el vértice del extremo de pared está incluido en una marquesina de remodelación coplanaria con la altura inferior de la pared.

Puede desplazar objetos tridimensionales completamente dentro de la marquesina y en las vistas Superior o Superior/plano.

Mientras usa cualquiera de los modos de marquesina, primero escoja los objetos con la herramienta Selección si los vértices que va a seleccionar están rodeados por un objeto de relleno. Presione y mantenga presionada la tecla Shift mientras dibuja la marquesina alrededor de los vértices; el modo de marquesina actualmente activo determina el tipo de marquesina que será dibujado. Los vértices que desea quedan seleccionados con exclusión del límite.

Realice la operación de remodelación deseada en los vértices seleccionados.

Ejecución de remodelaciones múltiples

La herramienta Selección

 

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