Renderizado de línea oculta con rayados de superficie
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En modo de renderizado de línea oculta es posible producir dibujos monocromáticos conceptuales o de producción mostrando achurados planares donde una superficie texturada existiría en un modo de renderizado con rasterizado. También es posible crear componentes 2D de símbolos y algunos objetos de complemento para presentar en un viewport en lugar de componentes 3D que no crean la apariencia deseada; consulte Concepto: Componentes 2D para definiciones de símbolo y objetos de complemento.
Rayados de superficie son un aspecto o característica de una textura; pueden ser usados cuando están asociados con la textura que es aplicada a un objeto. Algunas de las texturas estándar de Renderworks usadas con mayor frecuencia se asocian previamente con el achurado correspondiente, pero los achurados tridimensionales se pueden asociar a otras texturas, cambiados, también se puede editar la configuración.
La mayoría de las texturas con achurados tridimensionales asociados previamente son texturas de materiales constructivos que se aplicarán a superficies externas de edificios, tales como estructuras de ladrillos, CMU, concreto, metal corrugado, etc. Se pueden identificar fácilmente en bibliotecas de texturas junto al texto <achurado 3D> en el nombre del recurso.
Si un achurado asociado con una o más texturas es eliminado En el Administrador de recursos, todas las texturas asociadas con dicho achurado quedarán con sus asociaciones de achurado establecidas a Ninguna.
Para mostrar los achurados tridimensionales en una capa de diseño mediante una asociación de textura y achurado existente:
Seleccione el comando.
De manera alternativa, si un modo de render diferente está activo, seleccione el comando bajo Opciones para otros modos de render en el menú Modo de render actual en la barra de vista.
Se abre el cuadro de diálogo Opciones de renderizado de línea.
Escoja Mostrar achurados tridimensionales.
Para mostrar los achurados tridimensionales en un encuadre mediante una asociación de achurado y textura existente:
Indique el valor Línea oculta en los parámetros Renderizado en segundo plano o Renderizado en primer plano en la pestaña Forma de la paleta Información del objeto del encuadre.
Haga clic en Configuraciones de render en segundo plano/primer plano para abrir el cuadro de diálogo Configuraciones de render de línea oculta.
Escoja Mostrar achurados tridimensionales.
Edición de achurados tridimensionales
Siga estos pasos para asociar un achurado con una textura o para editar una asociación de achurado y textura:
Desde el Administrador de recursos, haga clic con el botón derecho en la textura y seleccione Editar desde el menú de contexto.
Se abre el cuadro de diálogo Editar textura.
El nombre del achurado tridimensional asociado con la textura, si lo hay, aparece en Achurado tridimensional. Para asociar un nuevo achurado o para alinear y registrar el achurado con la textura, escoja Editar achurado tridimensional.
Se abre el cuadro de diálogo Editar achurado tridimensional.
Para abrir directamente el cuadro de diálogo Editar achurado tridimensional sin abrir el cuadro de diálogo Editar textura, escoja Editar achurado tridimensional en el menú desplegable, situado a la derecha de la lista Textura de la pestaña Renderizado de la paleta Información del objeto.
Los achurados definidos con unidades de página no pueden ser alineados con una textura; por lo tanto, los campos de alineación aparecen agrisados en el cuadro de diálogo Editar achurado tridimensional.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Rayado de superficie |
Escoja Achurado para asociar un achurado tridimensional con la textura. Al usar un rayado de superficie, haga clic en el selector de rayado. Desde el Selector de recursos, haga doble clic en un rayado para aplicarlo. |
Establecer alineación de achurado |
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Desplazamiento X/Y |
Establece el desplazamiento de achurados tridimensionales horizontal/vertical relativo a la textura. |
Longitud I/J |
Establece la distancia de repetición horizontal/vertical relativa a la definición del achurado (I en la dirección en rojo y J en la dirección en verde). |
Botón de vínculo
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El parámetro mantiene la proporción de aspecto del achurado al cambiar las longitudes I y J. |
Giro |
Establece el grado de giro a partir de la posición horizontal en relación con la textura. |
Invertir horizontalmente/verticalmente |
Voltea el achurado tridimensional horizontalmente/verticalmente en relación a la textura. |
Restablecer |
Restablecer configuraciones de alineación de rayado de superficie |
Vista previa |
Muestra una estructura de alineación de achurado sobre una imagen de la textura; los puntos de control se pueden mover para ajustar manualmente el giro, la longitud, la ubicación y el registro.
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Controles de vista previa |
Ajusta la posición y la ampliación de la vista previa. Haga clic en Desplazar y arrastre la vista previa de la textura a la ubicación deseada. Haga clic en Acercar o Alejar, y luego haga clic y arrastrar para crear una marquesina; esto acerca o aleja una sección específica de la vista previa. Haga clic en Ajustar para ajustar la vista previa a la ventana (según Tamaño de textura). |
Tamaño de textura |
Úselo para definir el tamaño de la textura. Este campo corresponde al parámetro Tamaño en el cuadro de diálogo Editar textura; los cambios en un lugar afectan al otro. |
Defina los parámetros deseados para alinear y registrar el achurado con la textura.
Como parte de una textura, rayados de superficie pueden ser aplicados a un objeto por clase; consulte Concepto: Aplicar texturas por clase.