Extruir objetos
Extrusión única
Comando |
Ruta |
Acceso directo |
Extruir |
Modelo |
Ctrl+E (Windows) Cmd+E (Mac) |
El comando Extruir cambia objetos 2D en objetos 3D con una altura. El tipo de objeto y sus atributos determinan el tipo de extrusión que es producida. Líneas so extruidas como planos planos, mientras que todo otro objeto es extruido como objetos 3D de reticulado espacial. Si bien más de un objeto puede ser extruido al mismo tiempo, objetos agrupados primero deben ser desagrupados para poder ser extruidos. Objetos que están bloqueados primero deben ser desbloqueados para poder ser extruidos.
Objetos son extruidos a la proyección de visualización actual, por lo que la dirección de extrusión depende de la vista actual. Pueden ser rotadas más adelante, si se desea. Consultar Herramienta Rotar o Ángulos de rotación preestablecidos. La altura de objeto extruido puede ser editado de manera interactiva con la herramienta Remodelar; consulte Transformar objetos extruidos y primitivas sólidas para más información.
Al extruir múltiples objetos al mismo tiempo, éstos son convertidos en un único grupo de objetos 3D. Para editar un objeto individualmente, desagrupar el conjunto o usar el comando Editar extrusión para acceder a los objetos individuales.
La herramienta Agregar o sustraer y el modo Agregar o sustraer de las herramientas de objeto plano también pueden ser usados para crear objetos extruidos desde objetos planos; consultar Modelado directo con la herramienta Agregar o sustraer y Modo Agregar o sustraer de herramientas planas.
Para extruir un objeto:
Seleccionar el objeto 2D a extruir.
Seleccionar el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear extrusión.
Ingresar la altura de Extrusión y especificar todo cambio en tamaño a lo largo de los ejes X e Y.