Reconstruir curvas y superficies NURBS
Comando |
Ruta |
Reconstruir NURBS |
Modelo > 3D Power Pack |
El número de vértices en una o más curvas NURBS o superficies no recortadas seleccionadas puede ser cambiado con el comando Reconstruir NURBS. Reducir vértices simplifica la geometría, facilitando la manipulación, y aumenta la velocidad y la facilidad de uso para otros objetos que se basan en ella.
Para reconstruir una curva o superficie NURBS:
Seleccione la curva o superficie NURBS.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Reconstruir NURBS. Ingrese el número de puntos a usar; especificar menos puntos simplifica la curva o superficie NURBS, pero aumenta la diferencia entre la geometría original y la geometría reconstruida.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Número de puntos |
Especifica el número de puntos a usar; para una curva NURBS, ingrese el número de puntos, que debe ser al lo menos 3 |
Dirección U |
Para una superficie NURBS, ingrese el número de a usar a lo largo de la dirección U; este número debe ser mayor que 3 |
Dirección V |
Para una superficie NURBS, ingrese el número de a usar a lo largo de la dirección V; este número debe ser mayor que 3 |
Conservar original |
Retiene la curva o superficie original, y agrega una nueva curva o superficie reconstruida |
Desviación máxima |
Después de hacer clic en Vista previa, presenta la desviación máxima entre la superficie o curva original y reconstruida |
Vista previa |
Presenta una vista previa de la nueva curva o superficie reconstruida |