Torcer un sólido o superficie NURBS completo

Modo

Herramienta

Conjunto de herramientas

Torcer sólido

Deformar

Modelado 3D

Shapes301609.png 

Para torcer un sólido o superficie NURBS:

Haga clic en la herramienta y el modo.

Al mover el cursor sobre objetos 3D, éstos son resaltados para indicar que pueden ser modificados. Haga clic para seleccionar el sólido o superficie NURBS.

Haga Shift-clic para seleccionar más de un objeto a torcer.

Un transportador interactivo se presenta alrededor del cursor. Posicione el transportador en el plano de torsión adecuado y haga clic en punto central del giro.

El transportador interactivo sólo se presenta cuando un objeto es seleccionado. Para posicionar el transportador según lo deseado, puede ser necesario activar un plano específico usando la lista Planos activos desde la barra de vista.

El punto central de la torsión puede estar ubicada lejos del objeto que está siendo torcido.

El gráfico del transportador permanece en el punto donde se hace clic, y la línea de eje de torsión se presenta. A medida que el cursor es movido, el transportador gira y la línea de referencia de torsión se aparece y presenta una vista previa del punto de inicio para la torsión. Haga clic para colocar la línea de referencia.

Al mover el cursor, la línea de ángulo de torsión rastrea el cursor y aparece una vista previa del objeto torcido.

Objetos pueden ser torcidos más de 360 grados.

Haga clic para completar la operación. El resultado será un objeto sólido genérico.

Shapes301612.png 

Torcer las facetas de un sólido

Deformar sólidos y superficies NURBS

 

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