Architect or LandmarkConcepto: Datos de origen de modelo de sitio

Nivel de dificultad: Intermedio

Los datos de origen representan los puntos en la superficie del modelo de sitio. Mientras datos tenga, más detallada será la superficie, pero más tiempo de procesamiento será requerido.

Existen cinco comandos disponibles para ingresar datos de origen en un dibujo para el desarrollo de un modelo de sitio; cada uno usa un tipo diferente de información de origen.

Importar archivo de estudio 

Polígonos o polilíneas 2D en datos de origen 3D 

Polígonos 3D en loci 3D

Entrada de método cuadrícula 

Extraer loci 3D desde nube de puntos 

Además, objetos de estaca, loci 3D o polígonos 3D pueden ser usados directamente como los datos de origen para el modelo de sitio. Ninguna conversión es necesaria antes de usar este tipo de datos de origen.

El comando Modificar por registro puede convertir polígonos o polilíneas 2D con datos de elevación de registro adjuntados directamente en polígonos 3D en la elevación adecuada. Consulte Modificar objetos por valor de registro.

Antes de crear el modelo de sitio limpie los datos de origen.

Revise los datos de origen con el comando Validar datos 3D para asegurar que un modelo de sitio válido será creado.

Si los datos de origen consisten en polígonos 3D con muchos vértices, simplifique los polígonos primero con el comando Simplificar polígonos 3D.

Observe los puntos de origen, como los loci, en una vista Frontal para confirmar que sus elevaciones relativas se ven correctas. Por ejemplo, algunos loci pueden originar desde una línea de cubierta o un árbol existente y no tienen nada que ver con el modelo de sitio; estos loci no deben ser incluidos.

Una vez que el modelo de sitio ha sido creado aún es posible corregir problemas al editar los datos de origen.

Importar datos de origen desde un archivo externo

Agregar datos de origen con polígonos o polilíneas 2D

Convertir polígonos 3D en loci 3D

Agregar datos de origen por entrada de método cuadrícula

Extraer loci 3D desde una nube de puntos

Validar datos de origen 3D

Simplificar polígonos 3D

 

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