Deformar sólidos y superficies NURBS
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Herramienta |
Conjunto de herramientas |
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Deformar
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Modelado 3D |
La herramienta Deformar transforma objetos sólidos y superficies NURBS para permitir explorar formas esculpidas fácilmente. La herramienta tuerce, ahúsa, abomba y dobla objetos sólidos existentes; los objetos resultantes son sólidos genéricos.
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Modo |
Descripción |
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Torcer sólido
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Tuerce el sólido o superficie NURBS seleccionado en un ángulo especificado |
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Torcer faceta
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Tuerce la faceta seleccionada, y las facetas adyacentes y de tangente, de un sólido en un ángulo especificado |
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Ahusar sólido
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Ahúsa el sólido o superficie NURBS seleccionado en una proporción especificada |
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Abombar sólido
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Abomba el sólido o superficie NURBS seleccionado según una proporción especificada |
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Doblar sólido
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Dobla el sólido o superficie NURBS seleccionado a un ángulo especificado |
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Simétrico
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Para los modos Ahusar sólido, Abombar sólido y Doblar sólido, deformar el sólido de manera simétrica |
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Longitud finita
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Para el modo Doblar sólido, deforma el sólido dentro de la longitud especificada para espina de flexión; la parte de la forma más allá de la espina de flexión mantiene la tangencia original |







