Spotlight工作流:创建附件符号定义

难度:高级

如果您是高级用户,并且您需要的附件符号不可用,请使用此工作流创建自定义符号定义。它描述了如何创建和对齐设备的二维和三维几何图形,将二维和三维版本组合成一个符号,在照明设备上定义符号默认位置,以及附加附件功能所需的记录数据。

创建附件符号的过程类似于创建独立的照明设备,因此此工作流经常参照工作流:创建照明设备符号定义

在开始之前,有一些事项需要注意。默认情况下,附件符号置于照明设备的正面,它们的作用类似于镜头附件。要设置自定义位置,请使用布局符号。要使附件表现得像照明设备主体、万向节叉或底座的一部分,请在“部件”记录中指派适当的部件。

默认情况下,照明设备插入点与底座附件的插入点匹配。添加具有偏移的底座附件时,照明设备的插入点保持不变。照明符号会根据旋转中心进行平移和倾斜。 

创建附件符号定义后,您将使用照明附件工具将附件附加到绘图中的照明设备。您还可以将附件嵌入到照明设备符号定义中,以便在预先附加附件的情况下插入光源。(有关附件的更多信息,请参阅概念:照明附件。)

绘制附件的三维几何图形

要绘制附件的三维几何图形: 

按照创建三维几何图形中描述的步骤进行操作,但请记住这些附件符号的特殊注意事项:

无需创建用于旋转的三维位点。

应在 Z 轴下方绘制三维组件图形,以便正确对齐照明设备的正面。

创建附件的三维符号定义

要创建三维符号:

按照创建三维符号定义中描述的步骤进行操作,但请记住这些附件符号的特殊注意事项:

附件的标准插入点是三维中边界立方体的后中心。

绘制附件的二维几何图形

要绘制附件的二维几何图形:

按照创建三维几何图形中描述的步骤进行操作。

创建附件的混合符号定义

要创建混合符号定义:

按照创建混合符号定义中描述的步骤进行操作。

将“部件”记录附加到附件

“部件”记录将附件指派给照明设备的特定部件:

主体镜头附件构成主体的一部分并响应倾斜。

没有附加“部件”记录的附件的行为类似于镜头附件。

万向节叉附件构成万向节叉的一部分并响应平移。

底座附件构成底座的一部分,并响应设备的 XYZ 运动和旋转。连接底座附件后,灯符号会发生移动,以便设备正确悬挂;但插入点不会改变。连接具有特殊偏移的底座附件也不会改变照明设备的插入点。对于这些情况,照明符号的平移和倾斜由其旋转中心确定,而不是由插入点确定。  

要附加“部件”记录:

从“资源管理器”中找到 Spotlight 程序中包括的一个照明设备库文件中的“部件”记录,并将其拖动至活动文件。或者,右键单击记录,然后从上下文菜单中选择导入

选择新的附件符号,然后选择修改 > 编辑符号

单击“对象信息”面板上的“数据”选项卡。单击附加记录以打开“资源选择器”,并双击此“部件”记录以附加它。

选择要与附件相关联的适当部件(主体镜头万向节叉底座)。

单击窗口右上角的退出符号,以返回到绘图。

定义附件的默认位置

附件的默认位置控制照明附件工具在默认插入模式下放置附件的位置。默认情况下,附件位于二维视图中照明设备(或单元)边界框的上中心,在三维视图中为边界立方体的后中心。

使用布局符号来更改此默认位置。可以使用 Vectorworks 库中的任何照明符号。如果附件是二维/三维混合符号,则选择混合布局符号;如果附件是纯二维或三维符号,请选择等效布局符号。

根据需要在布局符号上放置附件。将附件添加到不同的照明设备时,附件将维持相同的相对位置。例如,如果附件被放置在布局符号的中心,则在其附加到的任何照明设备的中心插入附件。

要定义附件的默认插入点:

选择新的附件符号并选择修改 > 编辑符号

单击符号插入工具,然后单击活动符号定义并选择要用作布局符号的照明设备。

单击以将布局符号放置在“编辑符号”窗口中。

在“对象信息”面板上,将布局符号的 X/Y/Z 位置设置为 0,0,0。

布局符号必须具有附加了设备类型(而非附件或静态附件)的光源信息记录,否则将被视为附件几何图形的一部分。要附加光源信息记录,请参阅附加光源信息记录和 EntEquipUniversal 记录

使用选择工具以在布局符号上放置需要的附件。

在默认情况下,附件附加到照明设备前部。要将附件附加到照明设备的背面,请将布局符号发送到“俯视图/平面图”中的堆叠顺序的前面;请参阅更改对象堆叠顺序

单击窗口右上角的退出符号,以返回到绘图。

附加光源信息记录和 EntEquipUniversal 记录

这两个记录指定默认的附件值,它们是附件符号正常工作所必需的。

要附加所需记录格式:

从“资源管理器”中找到 Spotlight 程序中包括的一个照明设备库文件中的光源信息记录和 EntEquipUniversal 记录,并将其拖动至活动文件。或者,右键单击记录,然后从上下文菜单中选择导入

选择新的附件符号并选择修改 > 编辑符号

在“编辑符号”窗口中,单击空白位置以便清空所有已选项。

单击“对象信息”面板上的“数据”选项卡。单击附加记录以打开资源选择器,并双击此光源信息记录以将其附加至符号。

指定设备类型,以及想要附件对象读取的任何其他字段。例如颜色框架、挡光板和灯帽(以及悬挂五金件)之类的附件是静态附件类型;需要控制槽道的附件,例如颜色滚动条,是附件类型。

类似地,附加 EntEquipUniversal 记录并输入其记录信息。

短名称字段参数可以被设置为自定义名称。使用适合您的报告的名称。

单击窗口右上角的退出符号,以返回到绘图。

来自“照明信息”和附加到附件符号的附加记录的信息仅适用于照明设备的特定于附件的参数。这些参数显示在参数列表的附件列中,参数列表位于 Spotlight 首选项:照明设备:“参数”窗格

概念:照明附件

工作流:创建照明设备符号定义

编辑符号定义

 

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