Landmark指定树木保护区

可以在“对象信息”面板、“现有树木工具首选项”或“现有树木设置”对话框中设置二维树木保护区 (TPZ)。此 TPZ 可以按如下所述进行形状重调。

此外,还可以创建三维 TPZ,作为场地模型的坡度限制,保护树周围的区域免受场地模型变化的影响。

创建二维树木保护区

要为一棵现有树木指定树木保护区:

选择树木保护区的类型。

单击以显示/隐藏参数。单击以显示/隐藏参数。

参数

说明

不显示 保护

显示圆形区域

干周围的圆形显示树木保护; 以 TPZ 半径设置圆的半径

使用 12x DBH 显示

显示一个圆形树木保护,该区域基于胸部高度直径 (DBH) 参数的 12 倍计算确定

设定现有二维树木保护区的形状

树木保护区可能需要延伸到初始边界形状之外,或者可能受到场地上现有物体或建筑物的限制。

重调树木保护区的形状:

选择现有树木。

从选定树的“对象信息”面板选择编辑树木保护区

树木保护区显示编辑图柄。

ExistTree_editTPZ.png 

拖动图柄以重调保护区的形状。还可以使用TPZ 拐角半径值调整区域拐角处的半径,该半径值仅在区域编辑期间显示。

形状重调完成后,取消选择编辑树木保护区

创建三维树木保护区

命令

工作空间:路径

创建三维树木保护区

Design Suite:AEC > 现有树木

Landmark:Landmark > 现有树木

在处理场地模型时,保留现有树木周围的现有标高非常重要。树木保护区是树周围应围住或保护以保护树的区域。此命令会创建二维树木保护区的副本,该副本充当三维坡度限制,以防止树木受到相邻场地模型标高变化的影响。坡度限制始终应用于现有场地模型。

二维 TPZ 是树的一部分,但三维 TPZ 坡度限制在创建后未连接。TPZ 坡度限制的填充颜色与二维 TPZ 相同,但画笔样式不同。

可以在单棵树木周围创建树木保护区,也可以在选定的树木周围创建单个区域。 

如果要在选定的树木周围创建单个区域,请选择树木。

选择该命令。

“创建三维树木保护区”对话框打开。

选择是为文件中的每棵现有树木创建单独的三维树木保护区,还是为所有选定的树木创建统一的树木保护区。TPZ 面积显示整个树木保护区的计算面积。

添加现有树木

 

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