Architect or Landmark概念:场地模型源数据

难度:中级

源数据表示场地模型曲面上的点。点越多,曲面越精细,但处理需要的时间也越长。

有 5 个命令可用于向绘图中输入源数据,以开发场地模型;每个都使用不同类型的源信息。

导入测量文件 

二维多边形至三维源数据 

三维多边形至三维位点

栅格法输入 

从点云提取三维位点 

此外,桩对象、三维位点或三维多边形可直接用作场地模型的源数据。使用此类型的源数据之前,无需进行任何转换。

按记录修改命令可将带有附加记录标高数据的二维多边形或多段线,在恰当的标高处直接转换为三维多边形。请参阅 按记录值修改对象

在创建场地模型之前,请首先清理源数据。

使用验证三维数据命令检查源数据以确保创建有效的场地模型。

如果源数据由具有多个顶点的三维多边形组成,请先使用简化三维多边形命令简化多边形。

在前视图中查看源点(如位点),以确认其相对标高正确。例如,一些位点可能源自屋顶线或现有树,它们与场地模型无关;不应将这些位点包括在内。

场地模型创建后,仍然可以通过编辑源数据来消除问题。

从外部文件导入源数据

用二维多边形或多段线添加源数据

将三维多边形转换为三维位点

通过栅格法输入添加源数据

从点云提取三维位点

验证三维源数据

简化三维多边形

 

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