Crear recursos de imagen

Recursos de imágenes son importados y administrados en el Administrador de recursos.

También puede importar una imagen directamente (no para usar como un recurso). Por ejemplo, puede importar un boceto o un gráfico de logotipo en un dibujo. Ver Importar un archivo de imagen para obtener más detalles.

Importar una imagen para utilizarla como recurso:

  1. Desde el Administrador de recursos, seleccione Nuevo recurso, seleccione Imagen, y luego haga clic en Crear. De manera alternativa, seleccione Imágenes desde la lista de tipos de recursos en la barra de herramientas y haga clic en Imagen nueva.

  2. Si en el archivo ya se encuentra un recurso con una imagen, se abrirá el cuadro de diálogo Seleccionar imagen.

  3. El cuadro de diálogo Importar documento de imagen se abre al importar un archivo de imagen.

  4. Seleccione el archivo de imagen para utilizarlo como un recurso de imágenes y haga clic en Abrir.

  5. Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones para importar imagen.

    Información sobre el archivo de imagen es mostrada en la parte superior del cuadro de diálogo incluyendo el nombre y tipo del archivo, su compresión, dimensiones y tamaño no comprimido.

  6. Si es necesario, haga clic en Editar atributos para ajustar los atributos de la imagen importada.

  7. Se abre el cuadro de diálogo Atributos de imagen. Se puede acceder al mismo cuadro de diálogo desde el Administrador de recursos después que el recurso de imagen ha sido creado; haga clic en el botón derecho (Windows) o Ctrl-clic (Mac) en el recurso dentro del Administrador de recursos y seleccione Editar atributos de imagen en el menú de contexto.

    Una vista previa de la imagen se muestra a la izquierda con los atributos de imagen a la derecha. La vista previa se actualiza dinámicamente en la medida que cambian los atributos.

  8. Haga clic en OK para volver al cuadro de diálogo Opciones de importación de imagen (o al Administrador de recursos). Cualquier cambio de atributo de imagen tiene efectos.

  9. Se encuentran disponibles dos métodos de compresión, y uno de los dos puede ser más adecuado, según el gráfico. De manera predeterminada, está seleccionado el método de compresión que produce el tamaño de archivo más pequeño. Seleccione la opción que ofrezca el mejor balance entre compresión y presentación de los detalles. El tamaño del archivo resultante para cada tipo de compresión se muestra para ayudarlo en la selección. El método de compresión seleccionado aquí anula la selección realizada en el cuadro de diálogo Atributos de imagen.

    Si la opción seleccionada da como resultado un tamaño de archivo mayor al del tamaño no comprimido, la imagen se importa sin comprimir.

    Método de compresión
    Descripción

    JPEG

    Provee un alto grado de compresión, que da como resultado el menor tamaño de archivo de Vectorworks. Sin embargo, los detalles finos pueden verse oscurecidos. La compresión en JPEG es más apta para imágenes fotográficas.

    PNG

    Proporciona una cantidad moderada de compresión preservando los detalles de imagen

    Importar como blanco y negro

    Para PNG, seleccione para importar como una imagen monocromática de 1-bit (si es seleccionado esto anula cualquier modo color seleccionado en el cuadro de diálogo Atributos de imagen)

    Importar canal alfa

    Para PNG, y si el archivo de fuente tiene un canal alfa seleccione para conservar las opciones de transparencia de la imagen; en Windows, la preferencia Vectorworks GDI+imaging debe estar habilitada

    Opciones de referencia (se necesita Vectorworks Design Series)

    Las imágenes se pueden usar de referencia; ver Hacer referencia a recursos

  10. Haga clic en OK para importar la imagen con el tipo de compresión seleccionado. El recurso de imagen se guardará, de manera predeterminada, con el nombre del archivo de imagen original.

Los recursos de imagen que se importan al archivo y que no están en formato JPEG se pueden comprimir mediante JPEG con el comando Comprimir imágenes. Ver Comprimir imágenes.

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Aplicar recursos de imagen

Asignar rellenos de imagen

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