创建新的纹理

通过“资源管理器”创建自定义纹理,然后将它们应用于三维对象,使模型看起来更逼真。

如要创建纹理资源:

1.      从“资源管理器”单击新建资源,选择“Renderworks 纹理”,然后单击创建。也可以从“资源管理器”中“工具”栏的资源类型列表选择“文本样式”,并单击新建文本样式

2.      “编辑纹理”对话框打开。指定着色器参数。

纹理将随文件保存并显示在“资源管理器”中(“资源管理器”中的纹理预览使用平面预览对象,其大小是纹理大小的两倍,以便于识别)。

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在纹理着色器中使用图像

Renderworks 着色器参数

编辑纹理和着色器

 

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