在纹理着色器中使用图像

将图像导入 Vectorworks 以创建任何类型的纹理着色器。可以组合多个图像着色器以创建逼真的纹理。例如,导入一个沥青图像,然后向沥青添加图像凸点。基于图像的着色器可以与非基于图像的着色器组合使用,以获得各种不同效果。

Vectorworks 支持以下图像格式:BMP、JPG、PCT、PNG、PNT、PSD、QTI、SGI、TIF、TGA。大多数基于图像的纹理在导入时会自动压缩。导入的 JPG 文件会保留原始 JPG 数据;所有其他图像文件则使用无损失的 PNG 格式进行压缩。类似于环绕着色器,基于图像的着色器也应用到对象的曲面。

要导入将要用作基于图像着色器的图像:

1.      创建新的纹理所述创建新的纹理。从四个着色器之一的组件列表中选择图像着色器类型。

砖块和草着色器选项拥有自己的图像选择功能;请参阅颜色着色器参数

2.      “选择图像”对话框打开;选择要使用的图像。您可以导入新图像或重复使用现有资源中的图像。

3.      即将打开的下一个对话框取决于着色器类型,如下面章节所述。

颜色着色器

颜色着色器可以将图像用于图像颜色,并将图像用作过滤后的图像。图像颜色着色器可以按图像原样来显示图像,或用指定颜色为图像着色。

从“编辑图像颜色”对话框中,指定着色器特性。

反射率着色器

从“编辑图像反射率”对话框中,指定着色器特性。

透明度着色器(图像选项)

从“编辑图像透明度”对话框中,指定着色器特性。

有关更多细节,请参阅透明度着色器参数

透明度着色器(图像蒙板选项)

1.      从“创建蒙板”对话框中,选择蒙板的来源。

        灰度像素:较暗的像素将更加透明

        透明色:您选择的颜色将是透明的

        Alpha 通道:如果可用,将使用 Alpha 通道透明度

2.      如果选择了透明色,则“创建透明色蒙板”对话框打开。

源图像的颜色必须超过 8 位才能创建透明色蒙板。创建透明度蒙板时,具有单色调背景的图像最容易使用。

3.      从“编辑图像蒙板”对话框中,指定着色器特性。

凸点着色器

从“编辑图像凸点”对话框中,指定着色器特性。

在使用 Vectorworks 提供的单色纹理时,视从模型的查看距离而定,可能需要对凸点强度参数进行精调。

因为存在压缩假象,在用作凸点图像时,JPG 图像的效果通常不太好。PNG 和 TIF 压缩适合用作凸点图像;在导入图像时,选择 PNG 压缩方法而不是 JPG。

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Renderworks 着色器参数

编辑纹理和着色器

应用和映射纹理

 

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