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回旋动画创建一个路径,相机在其上以偏转、俯仰及滚动变化而旋转,使位于中心的对象在视觉上进行回旋,并显示其所有面。回旋动画主要用来展示小型对象,如家具或机械部件。请参阅创建轨道动画以创建绕较大模型如一座建筑的轨道轮转。
要创建回旋动画:
1. 选择要由动画旋转的对象。
2.选择命令。
自由飞翔类型动画路径在活动设计图层上被创建。关键帧被自动围绕该路径放置,一个表示相机视图的三角形的形状显示在该路径的起始处。请参阅编辑动画以重调动画路径的形状、微调相机视图,及调整沿路径的速度。
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