DesignSeries00004.png使用 Marionette 工具插入节点

模式

工具

工具集

插入

Marionette_Insert_mode.png 

Marionette

marionette_tool.png 

基本

Marionette 工具放置节点,也会启用特殊的调试模式排除故障。

 

marionette_modes.png 

模式

说明

当前节点列表

打开“资源选择器”以选择要放置的节点;双击节点资源将其激活。

插入

启用从当前节点列表选择和放置节点

调试

允许对网络进行故障排除和调试,包括包装器和对象节点内部的网络;请参阅调试 Marionette 脚本了解更多信息

首选项

打开“Marionette 首选项”对话框。

       最后在调试模式下运行的缓存从网络的最新运行中缓存数据。选择此选项以显示通过每条线路的值,而无需重新运行脚本。请参阅调试 Marionette 脚本

       运行后保持当前节点处于选中状态使在脚本执行后保持当前节点(用于运行脚本的节点)处于选中状态。取消选择此选项以改为选择脚本创建的对象。请参阅运行 Marionette 脚本

       内容提供指向有用资源的链接。

Marionette 节点是页面对象,显示在屏幕平面上,并缩放至页面尺寸。应在俯视图/平面图中使用它们。

节点为颜色编码并按功能分类。节点参照的网址为:developer.vectorworks.net/index.php/Marionette

节点的输入和输出端口具有表示可以通过的数据的类型的前缀。

前缀

数据类型

b

布尔

h

把手

i

整数

item

项目(任何对象类型)

list

列表(任何对象类型)

m

矩阵

n

数量/尺寸标注

p

s

字符串

v

矢量

要插入节点:

1.      单击“工具和模式”。

2.单击工具栏上的当前节点以从“资源选择器”中选择一个资源。

在“资源选择器”中,当光标停留在节点上时,将显示每个节点的描述。

3.在绘图中单击以放置节点。

可以从“对象信息”面板访问节点特性。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Marionette 节点类型

Marionette 网络

Marionette 包装器节点

从包装器节点创建菜单命令

使用 对象节点

保存和导出 Marionette 网络

 

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