Además de la configuración de opacidad de la capa general descrita en Establecer opacidad de la capa de diseño, se encuentra disponible una configuración de opacidad para objetos individuales. La opacidad puede ser aplicada a cualquier tipo de objeto 2D, incluidos objetos planos, paredes 2D, texto, fondos de hojas de cálculo y objetos de complemento que incluyan un objeto 2D.
Si la capa de opacidad se establece adicionalmente a la opacidad del objeto, los resultados son aditivos; por ejemplo, una capa de opacidad del 50% y una opacidad del objeto del 50% mostrará el objeto a una opacidad del 25%. De igual manera, la configuración de opacidad de objetos anidados y objetos contenedores se combinan.
Esta característica está disponible en todos los sistemas Mac y en los sistema Windows que tienen habilitada la preferencia de “GDI+ imaging” de Vectorworks. Vea Preferencias de presentación de Vectorworks.
Para establecer la opacidad de un objeto 2D:
1. Seleccione el objeto y haga clic en el botón Opacidad en la paleta Atributos para abrir el cuadro de diálogo Establecer opacidad.
2. Arrastre el control deslizante de Opacidad hacia la izquierda para disminuir la opacidad, o bien introduzca un porcentaje de opacidad (0-100) a la derecha del control deslizante. Como alternativa, seleccione Usar opacidad de clase para usar el valor de opacidad establecido para la clase del objeto.
Si Usar al crear está activado para la clase del objeto, la opacidad del objeto será automáticamente definida por la clase. Si Usar al crear no está activado para la clase, el objeto solo toma el estilo de la clase cuando la opción Usar opacidad de clase está seleccionada. La opacidad de clase puede ser sobre escrita en viewports.
3. Si lo desea, haga clic en Vista previa para ver los resultados de la configuración de opacidad.
4. Haga clic en OK para aplicar la configuración de opacidad.
La configuración de opacidad se aplica tan solo a objetos 2D. Para un efecto similar en 3D, se puede aplicar un matiz de transparencia con el producto de Renderworks (vea Texturas y matices ).
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~