La herramienta Dividir divide los siguientes objetos.
● Objetos sólidos 3D (extruidos, cilindros, esferas, hemisferios, conos) |
● Objetos 2D cerrados (óvalos, círculos, rectángulos, rectángulos redondeados, arcos, líneas, polilíneas, polígonos) |
● Nubes de revisión |
● Pilares |
● Curvas NURBS |
● Paredes |
● Superficies NURBS |
● Pisos |
● Viewports |
● Facetas de cubierta |
● Líneas de propiedad |
● Notas de revisión |
● Modelos sólidos |
● Punteados |
● Modificadores de sitio |
● Espacios |
● Diseños de silletería |
● Pavimentos |
Dividir un objeto puede cambiar su tipo; por ejemplo, dividir una faceta de cubierta crea una sección sólida, que ya no puede ser editada como una faceta de cubierta.
Los siguientes modos se encuentran disponibles para la herramienta Dividir.
Modo |
Descripción |
Dividir por el punto |
Corta un objeto o superficie NURBS en el punto especificado |
Dividir línea |
Divide un objeto o superficie NURBS por una línea de corte |
Recorte de línea |
Divide un objeto o superficie NURBS por una línea de corte y luego mantiene uno lado designado |
Todos los objetos |
Para los modos Dividir línea y Recorte de línea, divide a todos los objetos en una línea de corte sin importar la selección actual |
Objetos seleccionados actualmente |
Para los modos Dividir línea y Recorte de línea, divide solo los objetos seleccionados actualmente en una línea de corte |
Las superficies que generan las divisiones sucesivas se pueden unir mediante el comando Componer (vea Componer y descomponer objetos y superficies).
Es posible que la herramienta no pueda manipular ciertos tipos de superficies geométricas (vea Requisitos de geometría de superficie).
Haga clic aquí para ver un video consejo acerca de este tema (requiere acceso al Internet).
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