Use el comando Crear viguetas desde polis para crear los objetos de vigueta y el perímetro necesarios para estructurar un piso. Si el piso es un objeto de losa, seleccione el componente de losa para que sirva de límite para el área de vigueta. El comando crea objetos de elementos estructurales.
Para estructurar un piso:
1. Seleccione una losa, polígono, polilínea u objeto de piso.
Si en el piso existe un orificio de pozo de escalera, se utilizan objetos de elementos estructurales de vigas sólidas para los encabezados.
2. Seleccionar AIC > Estructura > Crear viguetas desde polis.
Se abrirá el cuadro de diálogo Crear viguetas desde polis.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
3. Seleccionar si desea dibujar viguetas o elementos estructurales de perímetro para la estructura del piso. Luego, especifique las propiedades de las viguetas y de la estructura del perímetro. Haga clic en Establecer propiedades de vigueta o haga clic en Establecer propiedades de elementos estructurales.
Se abrirá el cuadro de diálogo Establecer propiedades de vigueta o Establecer propiedades de elementos estructurales. Los parámetros disponibles dependen del Tipo de vigueta o elemento estructural seleccionado.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
4. Haga clic en OK para establecer las propiedades de la vigueta o del perímetro del elemento estructural.
5. Especifique los atributos de las viguetas y de la estructura del perímetro. Haga clic en Establecer atributos de vigueta o haga clic en Establecer atributos de elementos estructurales.
Se abrirá el cuadro de diálogo Establecer atributos de vigueta o Establecer atributos de elementos estructurales. Los cuadros de diálogo son idénticos ya sean atributos de viguetas o de elementos estructurales del perímetro e incluyen una ficha Atributos gráficos y una ficha Textura (se necesita Renderworks).
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
6. Haga clic en OK para establecer los atributos de la vigueta o del elemento estructural de perímetro.
7. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo Crear viguetas desde polis.
8. Un cuadro de diálogo de alerta solicita la selección de dos puntos para establecer la orientación de la vigueta, en caso de tener que crearlas. Haga clic en OK para cerrar el cuadro de diálogo y haga clic en dos puntos para indicar la orientación deseada de la vigueta.
9. Se crean los objetos de vigueta o de elemento estructural del perímetro. Además, se crea automáticamente una hoja de cálculo para iniciar la Vigueta y se agrega al Explorador de recursos.
Los parámetros de los elementos estructurales se pueden editar en la paleta Información del objeto. Estos parámetros son idénticos a los de un único objeto de elemento estructural.
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